随着 CD Projekt Red 与 Trigger 打造的 Netflix 动画系列《电驭叛客:边缘行者》获得了高评价与话题性后,不少观众都纷纷加入或回到了游戏中,让玩家数量再次达到了另一个高峰。
![《电驭叛客:边缘行者》动画带动《电驭叛客2077》全平台每日同上玩家飙破百万人](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
由 Netflix 发行的衍伸动画影集不仅讲述了一段完整且独立的优秀故事,同时呈现出了《电驭叛客2077》游戏背景「夜城」的细节,再加上游戏中各种充满未来科幻风格的未来设定,像是各种肢体改造、幻舞和神机错乱等。 对还没接触过《电驭叛客2077》的新玩家,《电驭叛客:边缘行者》是一部能快速了解背景世界观的入门作品,动画当然也让不少老玩家再次回归。
为配合《边缘行者》的上线,CDPR也为《电驭叛客2077》推出了最新的1.6版更新,除继续修复游戏中技术问题和游玩质量(QoL)改善外,更新也包含了许多与《边缘行者》动画有关的联动内容,像是特别任务以及大量来自动画系列的新武器等,同时为将于2023年推出的大型DLC「自由幻局」铺路。
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在《边缘行者》上线后,《电驭叛客 2077》Steam 版的最高同上人数一口气飙至 86,130 人,相较于动画上线前出现一倍成长。 CDPR 团队借着推特向因《边缘行者》而涌入游戏中的新旧玩家们表达感谢,表示本作全平台的每日平均玩家人数已经突破百万人。 「过去这周每天都有100万玩家造访了夜城,无论是新或旧玩家。 我们想趁这个机会感谢你们愿意与我们站在一块,游玩我们的游戏。 谢谢你们。」
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这对于系列的未来发展当然有着不小的帮助,无论 CDPR 的《电驭叛客 2077》或《电驭叛客》原作桌游这个 IP 和世界观本身都再次引发了许多讨论。 虽然「自由幻局」已证实为《电驭叛客 2077》目前唯一计画中的大型 DLC,但《边缘行者》也向 CDPR 证明了 IP 依然拥有着无穷的潜力,当然有可能说服他们在为本作打造正宗续作之前推出更多 DLC,甚至是展开更多类似《边缘行者》的延伸计画。
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