自2022年9月13日这天,《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077)电玩衍生动画影集《电驭叛客:边缘行者》(Cyberpunk: Edgerunners)上架开播以来,不仅仅是凭借着绝大多数的好评, 在烂番茄与IMDb上以100分与8.7分的评分,都获得了不俗的成绩,也因为动画所带来的这波效应,在游戏本体方面更是大大提升了近期的游玩人数。
根据Steam第三方数据网站SteamCharts所显示,自《电驭叛客:边缘行者》在Netflix上线后,让原先仅有1万多人的在线游玩人数,迅速飙涨到 85,555位左右的游玩人数,这远比在2021年1月21日时的 80,483名同时在线玩家的人数来得多。
值得一提的是,在2020年12月CDPR刚发布该作时,也一度攀升到了100万名在线玩家。
当然,这一次的游玩人数攀升成绩,除了归功于《电驭叛客:边缘行者》的表现外,在之前发布的《电驭叛客2077》1.6版本也是一大助力,特别是为了连结动画《电驭叛客:边缘行者》剧中故事,也特别添加了连动任务与彩蛋,来让看过动画的观众回锅,或是购买游戏作更深入的体验。
不过,不论是《电驭叛客:边缘行者》动画的故事情节也好,或是《电驭叛客2077》游戏本体所带来的悲剧色彩,在返回「夜城」执行这些彩蛋任务时,玩家心中也不免有些惆怅感。
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