《魔兽世界:巨龙崛起》半龙人设计概念揭露,以肌肉爆发力施法的的法系唤能师

肉体龙法师

《魔兽世界:巨龙崛起》日前开启Beta测试,开发团队近日接受媒体访问,针对新种族职业半龙人唤能师与飞龙骑术设计,提到在设计新种族时,会优先考量专长、显要种族特色,本次是强调五大龙族的五色魔法属性,相较过去近战、坦职的英雄职业,是首次设计远程DPS的新种族职业,并带入龙族的治愈术、法术的新职业,是自潘达利亚之后的新尝试。

《魔兽世界:巨龙崛起》半龙人设计概念揭露,以肌肉爆发力施法的的法系唤能师

此外在设计半龙人的阶段是以双足生物的概念出发,带入让玩家觉得新鲜的角色,还得感受到是来自于《魔兽世界》的龙族。 另外玩家可以在战斗中感受到使用五大龙族的法术,像是「深层吐息」即是参考自奥妮克西亚的深呼吸。 在技能设计上强调龙族法术技能,像是以黑龙来说是深呼吸为专属技能,但后来检视后,发现必须将技能聚焦在特定龙族上,因此龙族的技能中目前黑龙比例最少,但如果玩家喜欢的话官方会透过更新追加龙族技能。

《魔兽世界:巨龙崛起》半龙人设计概念揭露,以肌肉爆发力施法的的法系唤能师

在技能动作方面,半龙人的的法术设计概念,是使用全身肌肉施法的动作系统,比过去施法者的咏唱方式有差异,是使用全身的力量爆发法能的概念。 此外在半龙人于空中使用法术、技能时,都是完全不同的动画,希望让玩家感觉到感觉更以魄力的施法动作,目前动作角色建模是让开发团队满意的结果。

《魔兽世界:巨龙崛起》半龙人设计概念揭露,以肌肉爆发力施法的的法系唤能师

半龙人提供玩家丰富的客制化创角选项,玩家透过外型的搭配可让自己外观上更像是五大龙族角色。 但在 Alpha 测试后,玩家需求「更多的选项」,因此加入了更多角的装饰选项,现在还有第四种体型可以选择,但必须强调半龙人是法术职业,呈现的是灵敏度,因此要呈现的是机敏的身形,与玩家认知孔武有力的龙族就会有很大的不同。

《魔兽世界:巨龙崛起》半龙人设计概念揭露,以肌肉爆发力施法的的法系唤能师

至于是否有海象人新玩家种族? 基本上新种族都需要衬托资料片的主题、故事背景而设计,像巨龙崛起为玩家设计了飞龙骑术后,要让玩家更有龙族的感觉而思考,因次此衍生出新种族职业,同时与龙族有渊源,也能使用龙族法术的半龙人唤能师。 还是要看故事背景而决定,目前还是以半龙人唤能师为主,但未来不排除任何新种族的可能性。《魔兽世界:巨龙崛起》半龙人设计概念揭露,以肌肉爆发力施法的的法系唤能师

除了半龙人以外,巨龙群岛作为崭新区域登场,设计团队表示每次都是新挑战,为了让玩家有耳目一新的感觉,的确玩家会看到一些过去龙族建筑的风貌,巨龙群岛是对龙族熟悉的地区,但是对玩家则是有种「揭开神秘面纱」的感觉。 因此在地貌上有许多变化的地貌,是以龙族生活的习性设计,但玩家可以透过巨龙骑术来探索。

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比起一般飞行座骑,飞龙骑术有更多的能力,并是主要探索巨龙骑术的主要机制,而在 alpha 测试中玩家反应相当良好。 虽然目前没有可以透露的计划。 在未来关于飞行内容的部份,高度仰赖玩家社群的意见,玩家透过飞龙骑术与巨龙群岛的互动方式,会是未来开发团队开发方向的依据。

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这样会不会让玩家减少使用坐骑的意愿? 团队表示如果玩家喜欢很帅的飞龙骑术的话,代表设计相当成功,但也会根据玩家与飞龙坐骑的互动、骑术技能继续更新调整内容。 在资料片副本奖励上,除了新增许多新的地面坐骑以外,也会针对亚龙坐骑的新造型当作奖励,最稀有的奖励是改变坐骑的整体外型,有如变身一样,让喜爱游玩的玩家可收集。

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