《决胜时刻》未来可能脱离「一年一部作品」的惯例

上周在历史书上留下了一笔,微软宣布收购动视暴雪的意向,并预计将成为《Crash Bandicoot》、《吉他英雄》、《宝贝龙世界》系列、《小龙斯派罗 Spyro》和《东尼‧霍克》等系列的所有者。 当然也包括了《决胜时刻》。

在彭博社一篇由 Jason Schreier 所撰写、很长的文章里面,据「熟悉讨论的两名人士」表示,这个系列即将脱离「一年发行一作」的惯例。 Schreier 写道,这背后的原因是「许多《决胜时刻》的开发者都相信,以较慢的节奏推出游戏能够取悦玩家,并有助于加强此系列」。

今年我们还是会获得《现代战争 2》,但同一批消息人士称,明年可能是首次没有《决胜时刻》的一年。 这将是自 2004 年以来(第一部《决胜时刻》跟《决胜时刻2》之间)的第一年,不发行这个系列的主要作品。 另一方面,我们仍然会看到《决胜时刻:现代战域》的新内容,当然也会有《现代战争2》的 DLC。

《决胜时刻》未来可能脱离「一年一部作品」的惯例
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