ChromeOS 105添加触控模拟控制,提升Android游戏游玩体验

ChromeOS 105新的游戏控制功能,让玩家能够以键盘快捷键,操作Android游戏画面上的按键与虚拟摇杆

ChromeOS 105添加触控模拟控制,提升Android游戏游玩体验

ChromeOS 105针对支持的Android游戏添加新的控制方法,来确保原本仅提供触控方式控制的Android游戏,能够在ChromeOS拥有较好的游戏体验。 目前游戏控制仅针对摇杆、单按钮、多按钮游戏,以及2048这类滑动游戏。

ChromeOS用户现在可以通过谷歌 Play访问Android游戏,但因为移动设备Android游戏都是以触控居多,并没有针对ChromeOS的键盘和鼠标进行优化,导致即便ChromeOS支持了Android游戏,但实际上不少游戏仍无法正常游玩的窘境。 因此谷歌从ChromeOS 105开始,推出游戏控制功能Alpha测试版,该游戏控制将键盘按压转换成模拟触碰事件,以缩小纯触控Android游戏在ChromeOS上体验差异。

大多数的ChromeOS用户皆使用鼠标和键盘操作应用程序,但谷歌 Play中许多应用程序在设计时,只考虑到触控操作,这样的差别对游戏来说,成了一个重要的问题,因为游戏通常需要快速移动和点击按钮,这些很难使用鼠标来执行,通过将键盘按键转换成触控事件,游戏控制功能可让玩家以键盘,操作屏幕上的按钮和虚拟摇杆,弥补有限的游戏体验。

但谷歌提到,新的游戏控制功能并无法取代,开发人员在应用程序中添加键盘和鼠标支持的需求。 要在手机、平板、桌机和大屏幕装置上提供最佳和一致的游玩方法,谷歌仍建议开发人员需要支持多种输入模式,包括鼠标、键盘和游戏摇杆,游戏控制功能仅是克服ChromeOS游戏障碍的一种方法。

目前谷歌释出的仅是Alpha测试版本,谷歌先添加必要的元素,以及针对少数预选游戏启用键盘支持,提供包括自定义按键配置、显示/隐藏按键配置,以及停用特定游戏的控制功能,在用户第一次启用支持游戏控制的游戏时,界面会出现一个覆盖图层,显示可用键盘模拟的各种触控按键。

游戏控制可以将键盘输入转换为点击动作,并模拟常用于屏幕虚拟摇杆的触控和拖动操作,谷歌特别强调,这个版本仅解决部分游戏的特定操作问题,但是对于游戏内的对话和菜单导航,用户仍需要使用鼠标进行操作,另外,该游戏控制也没有解决游戏在部分窗口大小,或是调整大小时出现的预期外行为。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论