《Candy Crush Saga》在智能手机开始普及的时候可以说是手游里的其中一个先锋,与《Angry Bird》、《Temple Run》等齐名,是当时候拥有智能手机用户里必有的手游。虽然游戏从推出至今已有大约10年之久,但游戏更新依旧从没停止,新的关卡与挑战源源不绝地袭来。
![没想到《Candy Crush Saga》依旧如此火红!马来西亚玩家在今年8月就氪了约RM341万!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
尽管现在年轻人或许都不太玩这款游戏了,但小编盲猜大部分读者的父母在空闲时间就会玩这款游戏。老实说在玩三消游戏的技术和耐心上小编是远不及这些长辈们的。夸张点说,在你不注意的时候,那些长辈可以用肉眼看不见的速度瞬间清掉100个关卡,有时甚至还要等官方的更新,这速度实在是恐怖得吓人。
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不过玩家也别小看这看似不怎么需要氪金的三消游戏,根据AppMagic从2015年截止2022年9月5日的数据显示,游戏的总营收为50亿美金(约RM230亿),美国的贡献最多,为32亿美金(约RM143亿),而马来西亚则排在第26名,氪金量为1,700万美金(约RM7,866万)。
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在下载排名上,游戏的总下载量超过10亿,下载量最高的国家是3.2亿下载量的印度,,马来西亚则排名第17,下载量为1,621万。而拿2022年8月的数据来看,游戏共1亿美金的营收也证明了就算过了那么多年,仍旧人气未减,马来西亚人民在8月的氪金量甚至达到76万美金(约RM341万),直接排在了前20名。
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不知道这里是否也有玩家还在玩《Candy Crush Saga》呢,欢迎下方留言分享你的看法哦!如果有氪金玩家,也欢迎分享你的氪金游戏体验。想要了解更多游戏详情,可以前往游戏官方网站查询。
以上数据是从2015年至2022年9月在AppMagic数据平台获取,而且汇率是依据2022年9月6日的兑换率
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