厂商为「D加密」用在 Switch 上挂保证:不需联网、不影响性能、不惩罚正版玩家

厂商为「D加密」用在 Switch 上挂保证:不需联网、不影响性能、不惩罚正版玩家

昨天,奥地利的Denuvo公司宣布为任天堂Switch游戏带来Denuvo加密技术,以防止Switch游戏通过模拟器执行的消息,在网络上引起了广泛的讨论。

所有人最关心的,就是使用这项技术会要求玩家保持时刻联网,并且还会像PC平台使用该技术的游戏一样引起性能下降,导致盗版有没有防到还不知道,正版玩家反而先被惩罚了。

针对大家的顾虑,Denuvo公司也做了回复。

Denuvo公司在给Kotaku的回复中明确表示,因为Switch和其他主机不同,是一款主打可以行动游玩的游戏主机,网络功能有限,因此他们为Switch设计的方案是完全离线的,不需要透过网络对游戏进行验证。

另外,他们也向媒体确认,任天堂公司本身并没有参与Switch Denuvo计划,Denuvo只是为了满足客户需求开发的。 而且,他们还表示该技术不会影响玩家在游戏内的表现。

「这种保护不会影响玩家的体验,也不会对游戏中的表现产生任何影响。 这种新解决方案只在与性能无关的关键代码部分起作用。”

看到Denuvo这样再三挂保证不会「惩罚玩家」,想必他们也明白为什么有这麽多玩家「闻D加密色变」吧!

厂商为「D加密」用在 Switch 上挂保证:不需联网、不影响性能、不惩罚正版玩家

事实上,这些年来Denuvo加密技术已经变成「防不了小人、却惩罚了君子」的代名词。 有时人们破解加密,只是为了玩到更顺畅的游戏,尤其是虚幻4引擎的游戏在帧数上的提升相当明显。 最近一次的范例,就是在《生化危机:村庄》推出的初期,正版玩家玩起来卡的要命,但是破解后的游戏反而会更加流畅。

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