ESA航天员连线Gamescon称赞太空游戏 双重后空翻祝玩家「不断创新」

为期5天的GamesCom 2022(科隆游戏展)在8月24日拉开序幕,在开幕之夜上,有多达30多款游戏公开最新情报,然而今年有一封特别的信息夹在其中,是来自欧洲太空总署(ESA)的航天员萨曼莎. 克里斯托弗雷蒂(Samantha Cristoforetti),对所有以「太空」为主题或与之相关的游戏致敬。

图/No Man's Sky
图/No Man’s Sky

克里斯托弗雷蒂目前正在我们头顶 400 公里上空,以时速 27,000 公里飞行,因此他用视频的方式在开幕之夜上露面,并说道「我来此是为了向整个游戏产业喝采。」

图/thegameawards
图/thegameawards

「我们都看到最近你们创造了许多关于太空的游戏,你们指派给玩家的任务不仅有趣,更激起世界各地的游戏玩家的好奇心、兴趣和对太空探索的热爱。 当我们试图完成 Terrae Novae 计划:登陆月球和火星时,整个游戏产业也在对人类的太空航行发展做出贡献。」

经典的太空游戏如《精英:危机四伏》、《星际拓荒》可谓带动了游戏以宇宙作为背景的风气,也启蒙了非常多人的太空梦。 接下来预计推出的太空游戏更是多如牛毛,《木卫四协议》、《星海游侠:神圣力量》、《绝命异次元重制版》等,还有其中最大也最受瞩目的《星空》。 处处都证明太空正是目前最受欢迎的素材。

图/The Callisto Protocol
图/The Callisto Protocol

我们对太空的认知有限,但却因此更加着迷,也许正是这种「神秘感」吸引了许多人,又也许是随时都可能探寻新发现的「新奇感」令人陶醉,就像 NASA 前几天首度公开从「英仙座星系团」(Perseus galaxy cluster)录到黑洞发出的声音,有趣的是,有许多人认为听起来和同为太空游戏的《质量效应》 里的机械种族「收割者」(Reaper)发出的声音十分相像。

在视频的最后,克里斯托弗雷蒂说:「谁知道呢,搞不好你也会成为 ESA 的一员,和我们一起踏上旅程。 在线上探索太空并不只是好玩而已,他也会让你在现实中更靠近星星一步。 我在此代表 ESA 的每个人,向你们献上祝贺。 持续创作,不断创新,继续玩!」 并翻了两个后空翻作为结尾。

图/No Man's Sky
图/No Man’s Sky
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