本次命运的抉择相较于上一期,玩法进行了优化。
首先是入场次数无限制,可以重复进行挑战,流程压缩变为5个阶段,每个阶段有5个房间,但每天每个阶段奖励仅能获得1次。
在入场界面,可以消耗SP来点增益Buff(通关可以获得SP,在后面奖励部分会提起)。因为有了增益Buff,后面每天会越刷越轻松。
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通关第五阶段后,会解锁原罪系统,可以点不同的词条来增加难度,增加到一定难度并通关后,有奖励光环,不过目前暂时还打不出来所以也不确定属性是什么。
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关卡也不再是自动,而是需要手动进入下一个场景,并且会随机刷新多种分岔路,可以在多种房间里选择一个进入。
除了每个阶段第五个房间是领主外,其他房间和路线是完全随机的。
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消灭怪物可以获得点数,在商店房间可以购买Buff
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角色死亡后就会进行奖励结算,根据通关的阶段发放奖励与SP点数。
每个阶段奖励每日可获得1次,通关3阶段可以获得大约35个材料。
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目前个人体验下来,前3阶段都很轻松,但是4阶段开始难度爆表,小怪非常非常恶心,Boss也不怎么吃控,一不留神瞬间暴毙。
时间上,大概3~4分钟能过2阶段,5~6分钟能过3阶段,4阶段往后需要耗费大量时间,因此推荐初期每天3阶段,等SP攒多了,打4/5阶段和光环。
那么就来计算下奖励,按每天3阶段来计算,每日可获得35个材料,每周可获得245个材料,不兑换周奖励的话,首周即刻轻松白金。
绝望矿石/神话转换/装备提升礼盒全部兑换的情况下,每周剩余60个材料
仅兑换神话转换/装备提升礼盒的情况下,每周剩余165个材料
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