《人龙》名越稔洋谈告别SEGA等规划:自认是玩家兼制作人 强调网易真的很有钱!

图/Nagoshi Studio(左)、SEGA(右)
图/Nagoshi Studio(左)、SEGA(右)

SEGA创意总监、《人中之龙》总制作名越稔洋去年离开待了32年的SEGA,并于今年初宣布成立网易全资子公司「名越工作室」。 近日名越接受德国媒体 4Players 采访,谈到离开前东家的原因及加入网易等规划。

根据 4Players 访谈内容,名越表示在近几年,自己已经在 SEGA 爬到相当高的位置,然而他自认不是名 CEO,而是一名玩家兼游戏制作人,因此想把职业生涯推往该方向。

几经思考后,名越最终认为自己出来创办公司前景会更好,同时也能让SEGA培养后起之秀成为未来的领头人,因此觉得这个决定制造了双赢。 当然,离开前东家并不代表断了联系,双方还是保持着非常友好的关系。

另外,谈到和网易合作,名越一开始就挑明自己不会做手游,因为网易绝对做得比自己好。 幸运的是,网易这方没有异议,且希望名越的作品可以成为面向主机平台的畅销作。

除了有共识,技术上的互惠也是合作一大重点。 名越现代智能手机越来越好,使得网易和名越工作室更容易交流技术,因此不单只有自己受惠,网易也可以从工作室握有的主机知识中受益。

名越工作室团队成员。 图/Nagoshi Studio
名越工作室团队成员。 图/Nagoshi Studio

当然,做游戏最重要的还是银弹够不够。 对此,名越也不讳言网易很有钱,真的很有钱的那种。

那么新工作室首款作品会长怎样? 名越仅简单透露肯定会包含暴力元素,但不希望暴力到让人惊悚甚至恐惧,会希望自己的作品更偏向电影名导昆汀塔伦提诺所带来的幽默感。

至于初步的游戏消息,名越不得不含糊其辞,但强调自己不是很能忍住不说的人,所以有可能比团队中的其他成员更早把情报公开。 照这样看来,粉丝可能不必等待太久就能一窥名越工作室首款作品的雏形。

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