多年来在Android各版本手机上难用的「返回键」,Google 要亲自下场更改了

多年来在Android各版本手机上难用的「返回键」,谷歌 要亲自下场更改了

在刚结束不久的谷歌 I/O 开发者大会上,Pixel 6a、Pixel Buds Pro 等一票硬件新品引爆了现场情绪,同时抢走了大会原主角——软件的关注量。 但这并非意味着开发者大会上公布的软件和Android操作系统毫无价值,它们正在以更细微的方式提升我们使用手机体验。

App太乱了,谷歌要亲自下场了

「都2022 年了,谷歌 为啥要改Android 返回键呀? 不是挺好用的,为什么要改?」 或许你也有类似的疑问,事实是最好的回答,Android 返回按键其实并不难用,问题在于滥用「返回」功能的应用们。

多年来在Android各版本手机上难用的「返回键」,谷歌 要亲自下场更改了

由于 Android 返回键是可以全局操作的,且可通过返回键直接回到桌面,像多数应用程序以及系统内置应用程序都是可以一次滑动直接返回桌面。 但某些应用程序却需要侧滑 2 次才能返回桌面,甚至直接将返回键做成了「更新」按键,在主画面侧滑不是退出APP,不是将 APP 挂入后台,而是更新信息。

滑动一次返回桌面和滑动两次返回桌面。▲ 滑动一次返回桌面和滑动两次返回桌面。

原本侧滑两次返回桌面功能,是为了防误触的,在横式画面游戏情境中,手指经常操作难免会误触到手机底部的小横条互动区触发返回功能,两次返回验证很好地解决了这个问题。 只是,现在大量应用采用这一机制,让人们难以分清到底哪些应用需要两次侧滑才能返回桌面,哪些应用侧滑一次就行了,其实并没有那么多应用需要通过两次侧滑功能防误触。 当返回键目的地不确定,人们操作起来就越困惑。

图片来自:GadgetMatch▲ 图片来自:GadgetMatch

另一方面,随着功能和内容越来越丰富,应用程序主页甚至有数十个二级菜单,但二级菜单不可能无限制地增加,一直进入新的菜单层级,不仅操作效率低且体验不佳。 因此,横向和纵向操作都被各大开发者们看上了:比如,你可以左右滑动切换内容栏目,在部分电商APP中甚至有专门的页面,左右滑动切换切换内容。 相比实体按键,手势操作显然更复杂、更难理解,手势滑动的触发范围、滑动长度等等都会影响到功能使用。

这些APP中包含左右滑动切换内容的功能,都在一定程度上和系统侧滑返回功能形成了“冲突”:侧滑到底是要滑动页面中的内容呢,还是触发返回操作呢?

谷歌 最新的做法是引入「可预测设计」,不仅仅普通侧滑返回有相应的箭头符号提示人们,在侧滑返回桌面时更是会直接显示手机壁纸,用明确的界面动画提示人们返回键会把他们带到哪里,减少不小心关闭应用的情况。

新返回手势。 图片来自:谷歌 I/O▲ 新返回手势。 图片来自:谷歌 I/O在全屏普及且没有实体按键的情况下,直观明显的动画和符号提示都是比较好的解决方法。 按照 谷歌 在 I/O 大会上公布的信息,新的返回功能已经在 Android 13 中测试,直到 Android 14 才会成为默认设置。

Android体验的碎片化

在返回键上,谷歌 其实烦恼了非常久,早在按键智能机时代就已经开始,各种体验碎片化的问题到今天都没有完全解决。 起初,谷歌 给返回键设定了 2 种定义,分别是向上和返回,前者指的是返回上一信息层级,后者则是直接结束当前活动返回,一个比较直观的例子是搜索界面上的返回按键和手机侧滑返回。 当你侧滑返回,手机会先收起键盘栏,需要再次侧滑才会返回原先的界面,而直接按搜寻栏旁边的返回按键,则会直接返回原先的界面。

以搜寻栏的返回按键为例,返回和回到上一信息层级。▲ 以搜索栏的返回按键为例,返回和回到上一信息层级。

搜寻栏旁的返回按键执行的是返回上一信息层级,而手机侧滑触发的是结束输入活动。 遗憾的是这一设计并没能完全普及,不是每一个开发者都能按照相应的标准设计APP。 随着手机屏幕的增大,要单手点击手机顶部的返回按键越来越麻烦,因此不少APP直接去掉了界面中的返回键,全部依靠 Android 系统级别的全局侧滑返回功能。

开发者照搬 iOS 版应用界面设计,导致体验不畅的情况很常见。 原本 谷歌 为 Android 系统制定的设计语言 Material Design 中,将侧边左滑定为叫出侧边菜单栏,但大量开发者不支持最终导致这一设计破产,侧滑菜单彻底让位于返回功能。

不少用户已经放弃了用侧滑叫出应用菜单。▲ 不少用户已经放弃了用侧滑叫出应用菜单。

在全屏以及手势交互上谷歌 是一位后发者,小米在初代MIX上实现了全屏设计,彻底放弃了 Android 三大实体按键,改为虚拟按键,随后各家的全屏机型和技术方向都越发丰富。 全屏潮流之后,拥有自定义 Android 系统的手机厂商,将手伸向了系统底层,试图定义全屏的交互方式,小米将返回按键和主页按键直接固定为侧滑和底部上滑手势,在侧滑时可以通过不同的侧滑深度启用不同的功能。

这时 谷歌 才后知后觉地在 Android 10 启用了全面手势操作,作为 Android 系统的掌控者,在底层互动方面却被手机厂商抢在了前头。 从这件事上,就可以一窥 谷歌 对于 Android 生态的掌控力,这也是为何 Android 新设计与 Material You 推出时,不少人表示:「看着挺好,但我肯定没法用上。 一看到新设计,就会想到 Android 的碎片化问题,有多少开发者会支持呢?」

一个好的变化是 谷歌 正在努力解决这个问题,对外拉通芯片商与手机厂商的合作,比如系统升级方面通过与高通的合作,提升手机系统更新周期,OPPO、三星等厂商都已经支持三年 Android 系统更新。

多年来在Android各版本手机上难用的「返回键」,谷歌 要亲自下场更改了

Material You 也通过与三星等手机厂商合作,推广这一设计语言,Android 13 全面支持第三方App修改 Material You 图标了。 对内则通过更多自研硬件产品,了解产品体验的枝微末节,以软件结合的方式真正定义好体验,并将其作为标准推广出去。 像返回键这样细小而又十分重要的基础功能,可以得到重视和改变,随着 Android 系统更新进入各家手机系统当中。

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