游戏史上的今天/《CAPCOM vs. SNK》格斗双霸「拳」对决 千禧年诞生的梦幻合作

图/somag
图/somag

今天是2022年8月19日,离暑假结束的脚步又更近了一些,不过病毒的威胁离我们依旧不远,专家们警告的新一波疫情高峰近在眼前,大家依然不能掉以轻心。

在以前,暑假往往都是格斗游戏推出的时期,伴随着天气的炎热,玩家们的格斗魂也随之点燃。 今年 2022 年 8 月 6 日在美国拉斯维加斯举办的 EVO 格斗赛事上,的选手们都有相当亮眼的表现,尤其是在《格斗天王15》项目上,前三名都是选手! 实在令人兴奋啊!

在 2022 年 EVO 赛事的 KOF15 项目获得前三名的三位选手,右起...
在 2022 年 EVO 赛事的 KOF15 项目获得前三名的三位选手,右起:第二名 ET 林家弘、第一名 ZJZ 曾家镇、第三名小黑。 图/SNK 提供

提到格斗游戏,几乎很直觉地就会联想到CAPCOMSNK这两间公司,90年代的格斗游戏风潮,可以说就是由这两间公司所带起的,CAPCOM的快打旋风 、魔域幽灵,SNK 的饿狼传说、龙虎之拳、侍魂,甚至是格斗天王等等,几乎都是有着高人气的作品,而两边也各有其支持者,不过较多的情况,都是玩家们同时都有玩两边的游戏,毕竟格斗玩家们是喜欢尝试与多接触的。

90年代初到末期这数年,玩家们有时会拿这两间公司来比较,但心中也总有一个想法:「要是这两间公司能够一起合作推出格斗游戏该有多好!」 ,从《Marvel vs CAPCOM》或是格斗天王这类乱斗作品中,我们已经领教到各个 IP 的共斗是一件相当梦幻且美好的事情,带来相当大的乐趣。

那么,究竟有无可能让这两间彼此竞争的公司,一起携手合作推出游戏呢?

接近千禧年的当时,世界各地正在为个人电脑系统上的「千禧虫危机」(Year 2000 Problem)忙得焦头烂额时,游戏界的一枚超大冲击震撼弹丢了下来,一款所有格斗玩家们梦想中的游戏真的诞生了:《CAPCOM VS. SNK 千禧之战》(CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000,简称 CVS)。

《CAPCOM VS. SNK 千禧之战》的 Dreamcast 版本发售时的宣...
《CAPCOM VS. SNK 千禧之战》的 Dreamcast 版本发售时的宣传海报。 图/the poster hut

史上最强的梦幻合作 背后推手西山隆志与冈本吉起创造奇迹

小虎自己记得当初在放学途中经过电玩小卖店,看见橱窗里的电视展示着这款游戏时,简直兴奋地不敢置信。 梦想中的对决真的成真:隆 vs 草薙京的主角对决、Ken 对上泰瑞的美式竞争、春丽 vs 不知火舞的最强女角代表、凯尔与金卡法的脚刀对决、贝卡与路卡尔的魔王对决… 这一切都让人感到惊奇与赞叹。 过往的空想居然实现了。

隆与基斯的梦幻对决,在此之前是完全不可能发生的事情。 图/撷取自 YouTube...
隆与基斯的梦幻对决,在此之前是完全不可能发生的事情。 图/撷取自 YouTube【Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 | Sega Dreamcast | HD 1080p 60fps VGA | hdRGB】@hdrgb entertainment
系统将所有角色分为三个等级,玩家可以在有限的 4 格额度中,挑选想要的角色。 图...
系统将所有角色分为三个等级,玩家可以在有限的 4 格额度中,挑选想要的角色。 图/撷取自 YouTube【Capcom vs Snk Millennium Fight 2000 | ARCADE | GAMEPLAY】@Single Player HD
画面中央底下的分数,会根据玩家的表现随时给予各种等级的评价。 图/撷取自 You...
画面中央底下的分数,会根据玩家的表现随时给予各种等级的评价。 图/撷取自 YouTube【Capcom vs Snk Millennium Fight 2000 | ARCADE | GAMEPLAY】@Single Player HD

前CAPCOM知名制作人冈本吉起,去年底曾在自己的YouTube频道上,提到当年这项合作案的一些花絮。 这项合作的契机,主要来自于SNK方,也就是快打旋风的生父,西山隆志先生,他所主动提出的构想。 在于当时SNK推出了自家的掌上型主机Neo Geo Pocket(简称NGP),西山隆志当时作为SNK主要开发部的领导者,认为要推动主机的销售,需要不同的元素,于是想要借重CAPCOM的力量,试图进行合作推出共演类型的游戏来刺激硬件买气。 (说白了就是 SNK 当时也是处于财务吃紧状态)

CVS 合作案的两大推手:SNK 的西山隆志(左)与 CAPCOM 的冈本吉起(...
CVS 合作案的两大推手:SNK 的西山隆志(左)与 CAPCOM 的冈本吉起(右)。 其实两人早期都是 CAPCOM 的同事,西山隆志做完初代快打旋风之后,才转到 SNK 去。 图/擷取自 YouTube【【コラボ動画】ストリートファイターと饿狼伝説を作った方と念願の対談! (株式会社ディンプス西山隆志社長)】@岡本吉起 ゲームch
SNK 于 1998 年推出的掌上型主机「Neo Geo Pocket」,可以和...
SNK 于 1998 年推出的手持主机「Neo Geo Pocket」,可以和 SEGA 的 Dreamcast 主机连动。 图/翻摄自 Wiki

这项合作案后来在冈本吉起的努力下,顺利进行完成,两边以交换角色授权的方式合作,SNK这边首先是在1999年10月与12月,分别推出两款NGP掌上型主机游戏:《SNK VS. CAPCOM激突卡牌斗士》和《巅峰决战最强斗士SNK VS. CAPCOM》。 (这两款游戏现在已在任天堂 Switch 上可以重温玩到)

《SNK VS. CAPCOM 激突卡牌斗士》之游戏画面。 图/翻摄自 @日本任...
《SNK VS. CAPCOM 激突卡牌斗士》之游戏画面。 图/翻摄自 @日本任天堂商店
《巅峰决战最强斗士 SNK VS. CAPCOM》之游戏画面。 算是两方的第一款格...
《巅峰决战最强斗士 SNK VS. CAPCOM》之游戏画面。 算是两方的第一款格斗游戏,但是风格偏向可爱风。 图/翻摄自 @日本任天堂商店

而CAPCOM则是在2000年8月18日,于大型电玩推出正统型态的2D格斗游戏《CAPCOM VS. SNK千禧之战》,并且在不到一个月后,立刻推出Dreamcast主机的家用版本。 这也是当时 Dreamcast 主机少有的独占作品。 (2002 年 4 月才有在 PS 主机上推出 Pro 版)

CVS 的 DC 版封面彩图,由于大型电玩采用 NAOMI 基板发行,和 NAO...
CVS 的 DC 版封面彩图,由于大型电玩采用 NAOMI 基板发行,和 NAOMI 基板为互换结构的 DC 主机,很快地就可以进行移植,两者发售日差不到一个月。 图/翻摄自 @Fanpop
进行若干调整,增加新角色的 Pro 版,以东丈和火引弹为封面人物,在 DC 与 ...
进行若干调整,增加新角色的Pro版,以东丈和火引弹为封面人物,在DC与PS两平台上均有发售。 图/翻摄自 @romspure

由CAPCOM方主导制作的本游戏,风格上近似于《快打旋风ZERO3》,原本大家习惯的SNK侧之众多角色,跑到CAPCOM游戏中有着不同的风格,但熟悉的招式都没有少。 对战系统也力求简单不复杂,即便不是高手,也可以玩得很愉快。 看到两方熟悉的角色们,出现在同一个对战舞台上的感觉,真的让人充满兴奋感。

预定之续集因 SNK 当初破产而断念 期盼能再有合作之日

CVS 推出之后,果然大受好评,SNK 在自家掌机 NGP 的作品也受到不少玩家喜爱。 隔年 2001 年,CAPCOM 又推出了《CAPCOM VS. SNK2: Millionaire Fighting 2001》(简称 CVS2),加入更多参战角色,包含了像是《私立正义学园》、《街头快打》、《月华剑士》、《饿狼传说-群狼之证》等作品的角色,总角色数逼近 50 人,对战系统一口气增至六种,规模相当庞大,也是著名格斗赛事「阄剧」 的热门比赛项目。

二代加入更多角色,机制也更多,规模相当庞大。 图/翻摄自 exobaston
二代加入更多角色,机制也更多,规模相当庞大。 图/翻摄自 exobaston

比较可惜的,两间公司的合作,在 2003 年 SNK 推出《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》之后,就再也没有下文了。 当时很多玩家原本还很期待会有「CAPCOM VS. SNK 3」的推出,但迟迟没有消息。 在冈本吉起后来的回忆自述视频有提到这点,最主要的原因出在于后来SNK破产的关系,其授权协议的合约也随之无效,不然原本是有预定要出CVS3的,实在可惜。

由 SNK 推出的《SNK VS CAPCOM SVC CHAOS》(简称 SV...
由 SNK 推出的《SNK VS CAPCOM SVC CHAOS》(简称 SVC),算是两间公司合作案的最后一款作品。 图/SNK
SVC 的风格与玩法和《格斗天王》较为相似。 图/SNK
SVC 的风格与玩法和《格斗天王》较为相似。 图/SNK

时隔将近二十年过去了,两间游戏公司也经历过格斗游戏的热潮衰退,依旧挺了过来。 目前也依旧各自推出新的 2D 格斗游戏,未来是否还有可能再次合作? 这恐怕也只能看两间公司的主事者了。 不过在那之前,大家应该会比较先希望之前的游戏能推出新平台的重制版。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论