《Splatoon 3》使用AMD的FSR技术 保持游戏畅顺

任天堂年度动作射击大作《Splatoon 3》在发售之前提供测试活动,并且在近日提供测试客户端的预载。 通过对游戏说明书的简单浏览发现,这款Switch游戏使用了AMD的AMD FSR技术。

《Splatoon 3》使用AMD的FSR技术 保持游戏畅顺

AMD FSR的全称是FidelityFX Super Resolution,通过空间算法对画面帧进计算,最终将低分辨率的画面渲染成更高解像度的画面,虽然画面最终效果可能没有原生高分辨率那么清晰,但是对于GPU的压力更低。 在此之前,任天堂就已经在《Switch运动》中使用了这项技术。

《Splatoon 3》使用AMD的FSR技术 保持游戏畅顺

值得一提的是,任天堂在《Splatoon 3》中使用的是1.0版本的FSR,是基于当前fps的数据进行放大,而新版本的2.0 FSR技术则是基于先前fps的数据进行缩放。

《Splatoon 3》将于9月9日正式发售,8月25日开启「前夜祭」试玩活动。 本作也是系列首次支持中文的作品。

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