大名鼎鼎的《光环》系列现任制作组,成立于2007年。在bungie与微软和平分手后,343i扛起了《光环》系列的重任。
现在微软收购了动视暴雪,旗下FPS游戏制作组还有IW,Treyarch,Raven等,有没有一种可能,这些工作室和343i一起互相救火,快进到一年一部《光环》#(笑眼) #(笑眼)
工作室规模: 约700人或以上,总部位于美国雷蒙德
主要作品: 《光环4》、《光环5》、《光环:无限》
开发状态: 《光环:无限》多人模式和战役均已上线。
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02、The Coalition
The Coalition被玩家称为齿轮组、联盟组。负责微软另一个头牌ip: 《战争机器》(Gears of War)系列。原本《战争机器》是由Epic开发,可以称之为虚幻引擎的活广告,后来微软买下了ip并组建了Black Tusk Studios(齿轮组前身),齿轮组里有很多是开发《战争机器》的原epic人马。
工作室规模: 约350人或以上,总位于加拿大温哥华
主要作品: 《战争机器:终极版》、《战争机器4》、《战争机器5》
开发状态: 演示了UE5 demo,正开发《战争机器》续作
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03、Turn10 Studios
Turn10是微软的老牌工作室了,与XBOX同岁,成立于2001年,是真正的老大哥、亲儿子。2005年发布《Fozra Motosport》系列首作,该系列衍生了后来的《极限竞速地平线》系列。
工作室规模: 约150人或以上,位于美国雷蒙德
主要作品:《极限竞速》(正传)系列、并与Playground Games合作开发《极限竞速:地平线》系列
开发状态: 演示了系列最新作《极限竞速8》,目前仍未发售
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04、Rare
Rare成立于1985年,在1994到2002期间,一直是任天堂的合作伙伴。在2002年动视和微软竞购中,被微软以3.75亿美元收购成为XGS第一方工作室。
工作室规模: 约250人或以上,总部位于英国特怀克罗斯
主要作品: 《完美黑暗》、《盗贼之海》、《Everwild》(Rare的作品特别多,不再一一列举)
开发状态: 目前正开发新作《Everwild》,发售日未知
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05、Obsidian Entertainment
黑曜石娱乐,在2003年由前Black Isle(黑岛工作室)的员工组建。在2018年被微软收购,代表作是帮贝塞斯达开发的《辐射:新维加斯》。擅长制作美式rpg,在被微软收购前坎坎坷坷做了《天外世界》(我现在就要玩天外世界2#(阴险) )
工作室规模: 约250人或以上,工作室位于美国加州的尔湾
主要作品: 《天外世界》、《禁闭求生》、《永恒之柱》、《宣誓》
开发状态: 《天外世界2》于2019年下半年立项,去年有人在推上说自己玩了三款未发布游戏,其中就有宣誓和天外2,说明在一定程度上处于可玩状态,保守预估可以在2023年看到《宣誓》
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06、Playground Games
游乐场工作室是由Gavin Raeburn, Trevor Williams和Ralph Fulton建立的,09年宣布,2010年正式组建。起初和Turn 10合作开发《极限竞速:地平线》,该系列发展愈发壮大,在2018年被微软收购成为XGS第一方工作室。
工作室规模: 约300人或以上,在英国皇家利明顿温泉镇拥有两个工作室
主要作品: 《极限竞速:地平线》系列(与Turn10合作)、《神鬼寓言》重启作
开发状态: 《极限竞速:地平线5》已于11月发售,目前正开发《神鬼寓言》
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07、Ninja Theory
忍者理论成立于2004年,此前开发过《奴役: 奥德赛西游》、《DmC:Devil May Cry》(帮卡普空打工做的),后来做了目前工作室最新作《地狱之刃: 塞娜的献祭》,在2018年被微软收购。值得一提《地狱之刃》是微软第一方中少有的动作游戏了。
工作室规模: 约150人或以上,工作室位于英国剑桥
主要作品: 《地狱之刃: 塞娜的献祭》、《地狱之刃2: 塞娜的史诗》、未公布的作品
开发状态: 目前主攻《地狱之刃2》,发售日未知,还有另一个没有公布的游戏项目
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08、Undead Labs
Undead Labs(不死组)一直开发《腐烂国度》系列,工作室成立于2009年11月,该工作室在2011年宣布与Microsoft Game Studios(也就是后来的XGS,改名前)合作发行他们的游戏,在2018年微软宣布将其收购。
工作室规模: 约100人或以上,总部位于美国西雅图
主要作品: 《腐烂国度》系列
开发状态: 主攻《腐烂国度3》,本作在2020年公布
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这是其中八个后续我会尽快整理出来
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