Nothing 澄清为何明明有 1,200 nits 屏幕,却只能用到 700 nits 的考量点

不知道大家能接受吗?

对于 Nothing Phone (1) 被媒体抓到以软件始终限制在 700 nits 最高亮度,即便是峰值亮度也无法达到官方宣传的 1,200 nits 亮度状况。 在与论与媒体广为报导的当下,Nothing 虽然是有马上提到是软件限制,但硬件方面其实是可以达到,并选择在官网规格页面补充了亮度的说明,提到「于 Nothing OS 1.1.2,上限为 700 nits」不过依然有标示着 1,200 nits 峰值亮度的规格在其上。 不过并没有针对为何要做出这种限制。 现在,他们则是对提出了正式的解释与澄清。 继续阅读Nothing澄清为何明明有 1,200 nits 屏幕,却只能用到 700 nits 的考量点报道内文。

Nothing 澄清为何明明有 1,200 nits 屏幕,却只能用到 700 nits 的考量点

Nothing 澄清为何明明有 1,200 nits 屏幕,却只能用到 700 nits 的考量点

虽然大家普遍都能猜出Nothing Phone(1)空有1,200 nits AMOLED屏幕的硬件,却始终锁定最高700 nits亮度的用意大概是什么。 但官方仍然是等到了风波延烧好一阵子之后,再澄清提出正式的解法。 在官网也已经针对规格部分修改为「500 nit 亮度; 1200 nit 峰值亮度 (于 Nothing OS 1.1.2,上限为 700 尼特)」的说明之后。 Nothing 官方也对针对这样的限制进行了更多的说明。

The hardware is capable of reaching up to 1,200 nits peak brightness, but this is currently capped by the software to 700 nits. This decision was made to ensure a balanced user experience regarding heat and battery consumption. We look forward to hearing from our users about this and will monitor feedback closely to understand if this should be addressed in future software updates.

对于为什么硬件明明支持 1,200 nits 的优异峰值亮度表现,却通过软件限制仅能达到最高 700 nits 的峰值亮度这点。 他们提到,在目前的Nothing OS上,他们是希望能够在确保发热与耗电量之间取得平衡的用户体验才会做出这样的系统限制。

最后则是提到将会持续关注用户的意见回馈来考虑,是否须要在未来的软件更新中着手「解决(这里用的是address,好像蛮妙的? )」。

Nothing 澄清为何明明有 1,200 nits 屏幕,却只能用到 700 nits 的考量点
▲图:官网更新过后的 Nothing Phone (1) 规格(来源:Nothing)

虽然如果没有媒体的深度检验,Nothing 会不会就这样继续广告与持续限制下去很难讲。 这件事情也牵扯到了,到底硬件能达到,软件却完全锁定的做法,算不算是广告不实(看得到规格却吃不到,好像还是不对吧? )。 虽然感觉上事情都已经爆出,官方应该是会考虑加入让使用者自行透过设定解开限制的设定。 不过相信,接下来应该会有不少关于这类做法是否应该受到更严格检视的讨论吧。

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