Rockstar 前员工称《GTA6》画面非常真实 光影效果更逼真

相信有打机的玩家都应该不会对 GTA 系列感到陌生,不过 GTA6 一直都只是有不同的消息传出,实际推出日期仍是未知之数。 近日,一名爆料人Tez2分享了一位前Rockstar开发者的说法,当中表示Rockstar正在《GTA6》中努力实现「逼真」效果。

Rockstar 前员工称《GTA6》画面非常真实 光影效果更逼真

其实,在 PS5 和 XSX 上的《GTA5》已经使用了 Rockstar 最新引擎,《Red Dead Redemption 2》也使用了同样的引擎。 《Red Dead Redemption 2》使用的是 SGA1,《GTA5》次世代版则使用 SGA2,SGA2 主要加入了光追技术,主要针对光线和阴影。 不过,《GTA5》PS5 版就禁用了光追环境光遮蔽,可能是因为会造成严重的性能问题。

Rockstar 前员工称《GTA6》画面非常真实 光影效果更逼真
Rockstar 前员工称《GTA6》画面非常真实 光影效果更逼真

或者,Rockstar 希望能再次提高业界标准,除了拥有大规模地图、新游戏功能和多个可玩角色剧情之外,似乎也渴望在图形方面设立新标准。 《GTA6》或将拥有更高级别的光追效果,更高清真实的纹理,更突出的阴影以及其他创新变化。

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