【试玩】从 AI 的角度来观看「恶魔召唤师的故事」! 《灵魂黑客2》序盘抢先预览

ATLUS将于8月25日推出《真‧女神转生》系列衍生外传《恶魔召唤师灵魂骇客(Devil Summoner Soul Hackers)》的续篇作品角色扮演游戏《灵魂黑客2 (Soul Hackers 2)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),巴哈姆特日前获得了抢先试玩游戏初期内容的机会,以下将带来相关介绍以及试玩视频。 

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 《灵魂黑客2》是1997年在SEGA Saturn推出的《真‧女神转生》衍生外传《恶魔召唤师灵魂骇客》的续篇作品,以回避(骇侵)世界的终结(毁灭)吧》为主题。 承袭《真‧女神转生》系列的神怪世界观设定,同样以近未来世界为舞台,全新打造「人类」与「科技」之间的故事。  故事发生在距现今不远的 21 世纪中期,守护世界的超常存在「Aion」侦测到世界终结即将到来,因此派出两名实体化的电子生命体「林檎」和「菲格」前往人类世界,企图在触发世界终结的悲惨结局前保护关键人物、让世界免于毁灭的命运。 

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  • 故事一开始就出现一堆专有名词,有种在看烧脑科幻故事的错觉

 玩家扮演的就是身为次世代电子生命体特务之一的林檎,却发现自己要保护的对象已经遇害身亡。 此时,林檎使用了 Aion 拥有的特殊能力「灵魂骇侵」,复活了目标对象。 以死亡的懊悔为动力而复生的恶魔召唤师们被赋予了「第二次机会」,将和林檎与菲格联手合作,追查与世界命运息息相关的谜团。 1997 年推出的初代《灵魂骇客》主题是互联网,由于当时正好是日本网络开始普及的时候,描写的内容偏向「与使用科技为恶的人对抗」,是从人类的角度去面对未知的科技。 但在这次的《灵魂黑客2》中,由于跨越了25年的时光,人们早已非常习惯科技融于生活之中,因此反而是从科技的角度出发来观察人类,让玩家扮演「AI 人工智能」来观察身为人类的「恶魔召唤师」们,建构出描写「人类到底是什么」的故事。 

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  • 本作以相当篇幅描写队友们为什么会走上「恶魔召唤师」这条危险的道路

 回到本作的背景设定,「恶魔」是对人类历史造成许多影响的灵异存在,而「恶魔召唤师」就是藉由与恶魔缔结契约来获得他们惊人的力量,贡献其超常的能力解决人类智慧无法触及的现象。 恶魔召唤师存在着组织化的团体,主角林檎等人在回避世界毁灭的奋战过程中,将牵扯到幻影结社与八咫乌这两个对立的组织。 林檎与菲格为了让人类免于毁灭的危机而来到人类世界,各自前往寻找需要保护的对象。 菲格的保护对象是世界知名的计算机工程师恩田一郎,却发现他已被企图夺取神秘能源体虹约的铁面人与Zenon杀害。 铁面人隶属于恶魔召唤师们的巨大组织《幻影结社》,组织活动目的为取得所有虹约。 

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 「虹约」是自太古以来就在人类灵魂之间传承的强大力量,持有者将获得益处,也能促进自身的才能成长,传说中许多名人都曾持有过。 虹约共有5个,据说收集所有虹约后,伟大的存在就会降临——而那正是幻影结社长久以来的心愿。 超国家机关八咫乌则是守护日本不受灵异影响的独立组织,一直以来企图介入阻止幻影结社收集虹约的行为。 而林檎必须保护的对象,就是恶魔召唤师组织「八咫乌」的特务 Arrow。 虽然在林檎找到他时,Arrow 已在卧底任务中遭到杀害,但他却成功藉由林檎的灵魂骇侵而复生。 随后,林檎又遇见了恶魔召唤师组织「幻影结社」的特务 Milady、无所属的自由恶魔召唤师 Saizo,两人都在死后受到林檎的灵魂骇侵而复活。 

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 以林檎与菲格为主轴,再加上八咫乌的Arrow、幻影结社的 Milady、不属于任何一边的 Saizo,这些人将因为某个共同的目的而站在同一阵线一起战斗。 这群人虽然组队了但却有种不协调感,带有微妙的关系性。 

  • image林檎等人作为据点使用的安全小屋,原本是Arrow的藏身处
  • image菲格不会直接参加战斗,而是会操纵名为咪咪的猫头鹰型无人机,在后方负责进行情报支援等后勤工作

 制作团队曾经提到,在至今为止的系列作中,描述的是已经成为恶魔召唤师的人们为了遂行任务而作战的姿态,但他们为什么会成为恶魔召唤师、为了什么信念而战,这些部分则没有多做描写。 恶魔召唤师虽然拥有召唤恶魔的能力,但是他们也跟一般人一样,在烦恼与懊悔中生存着。 本作对于这些角色各自的背景故事都会仔细地进行描写,交织出恶魔召唤师们的生存姿态、伙伴们之间经由人际关系所发展出的故事。 

  • image《灵魂黑客 2》的游玩体验很像在观看动画,事实上也可以看出制作团队在 3D 模块和演出下了不少苦心
  • image对话时选择不同的选项,会影响林檎与特定对象的灵魂等级

 而在游戏系统方面,制作除了有注意要能够让核心玩家群享受到游戏乐趣外,同时也很注重能够让新玩家容易上手的亲和力。 说到ATLUS战斗系统就会想到追击回合战斗,本作也同样是采用追击回合战斗作为基础战斗系统。 简单来说,就是攻击敌方弱点,就能使战斗趋向有利。 虽然是《恶魔召唤师》系列的相关作品,不过在本作中并不是召唤恶魔来作战,而是以林檎为队长带领角色们组队作战。 在战斗时要使用恶魔召唤师的专用道具《COMP》来召唤恶魔扫荡敌人。 

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  • COMP 的造型因人而异,也有人会将其视为爱用的道具或装饰品进行改造

 战斗的基本就是攻击敌人的弱点。 敌方恶魔有各种耐性存在,只要针对弱点进行攻击,就能制造更大的伤害,使战局对我方更加有利。 林檎等人的 COMP 可以自由装备我方恶魔(仲魔)并直接使用仲魔的技能,战斗时必须思考如何才能有效克制敌方,选择相对应的技能发动攻击。 

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 即使并非直接对恶魔下指令,但制作团队为了不让玩家们觉得恶魔变得没有吸引力,因此加入了许多可以让恶魔单独活跃的机会,例如攻击敌人的弱点即可召唤一群恶魔出来攻击的「魔宴」,也可以在迷宫内以及升级时和仲魔对话,加入了不少让粉丝们感到开心的演出效果。 

  • image只要攻击命中对手弱点就可以召唤仲魔进行魔宴,由大群仲魔发动总攻击,是个具有爽快感的战斗系统

 代表敌人的红色标志会在迷宫中游荡,只要发现玩家就会冲过来。 此时使用林檎的剑对敌方标志进行斩击,使敌人倒地再进入战斗,就能在有利的状态下展开战斗。 要注意的是,若被敌方袭击成功的话就会变成由敌方先展开攻击的不利局面。 另外,若是想要回避战斗的话,也可以直接绕过倒地的敌人标志直接开溜。 

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 与林檎订下契约的恶魔──仲魔们进入迷宫后会在林檎的命令下分散至迷宫中展开恶魔探索。 在迷宫各处都会遇到这些进行探索的恶魔们,恶魔们会交出找到的道具或是回复林檎等人的体力。 为了更加有利地推进冒险过程,建议在迷宫中积极寻找仲魔,找到了就向他们搭话吧。 

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 进行恶魔探索的仲魔有时也会引荐该迷宫中出现的恶魔,可透过交涉与此类恶魔订下契约使其成为我方的仲魔。 将仲魔装备在 COMP 中即可使用该仲魔持有的技能,装备者的状态也会因此产生变化,建议因应战况进行装备。 

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 仲魔成长后不只能提升能力状态,也能学到新技能。 除了一般技能之外,有些仲魔还能学会追击技能,可在魔宴发动时进行追击。 除了部分特定技能之外,大部分技能均可藉由恶魔合体自由继承。 在战斗中培育仲魔使其成长,接着透过合体来创造出最强的仲魔吧。 

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  • 培育仲魔使其成长并习得所有技能后,就能收到代表感谢之意的赠礼

 林檎等人的活动舞台为日本的首都。 而除了人声鼎沸的都市外,还存在着只有恶魔召唤师能够进入的隐匿都市界域。 这些界域周围施展了令一般人无法察觉其存在的结界。 在一般人无法察觉的隐匿都市界域中,可以见到恶魔召唤师与恶魔自然地在街道上行动,同时也有可进行恶魔合体、强化 COMP、收集情报等恶魔召唤师专用的设施。 

  • image可从世界地图上前往已解锁的地点
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  • 代表流行时尚的新参道,设有聚集着各种人和情报的酒吧「Bar Heidrun」以及可以购买饰品的商店「Zafiro」
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  • 拥有广大娱乐区的华乐町,设有贩卖道具的商店「DELAMANCHA」、可承接委托的俱乐部「Club CRETACEOUS」
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  • 一般人无法踏足的万世界,设有专售恶魔召唤师商品的道具店「阳阳城」、可使用获得的素材来改造 COMP 的「COMP SMITH」等
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  • 各式各样的支线任务也是《真‧女神转生》系列作的醍醐味

 随着剧情进展,林檎一行人将会进到位于都市地底下的 Aion 据点──AXIS,AXIS 内有名为灵魂基盘的领域存在,也就是与 Arrow、Milady、Saizo 这三位伙伴连结在一起的迷宫区域。 这里是依照林檎的精神状态而重现的空间,当林檎与特定对象的灵魂等级提升至一定程度后,就能打开「心门」进一步探索区域内更深层之处。 而在抵达迷宫内一定深度后,还会发生能够窥见该对象过去记忆的视象任务。 深入了解伙伴并持续进行探索,林檎等人就会变得更强。 

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 附带一提,灵魂基盘内会出现敌人,因此想要强化团队能力时也可以进入此处自由练等。 不过要注意的是,灵魂基盘的迷宫中会出现危险度极高的敌人,建议最好采取避开的方式应对。 此外,斩击也无法使危险敌人倒地,只要一发现危险敌人就要小心戒备,不得不战斗时也一定要先做好万全准备。 

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  • 不小心撞到危险敌人时,笔者是在进入战斗之后想办法立刻逃跑
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  • 在Arrow的灵魂基盘内镇守的守门人,笔者不幸在此全灭⋯⋯

 以上就是《灵魂黑客2》序盘部分的抢先预览,希望能够帮助玩家更加了解游戏的内容。 现在提到《真‧女神转生》相关作品,大致上是分为《真‧女神转生》与《女神异闻录》两个系列,而本作作为衍生外传的全新续作,由于把叙事重心放在「角色」身上,气氛比起《真‧女神转生》更接近《女神异闻录》, 但又因为故事设定较为成人取向,所以又和描写高中生故事的《女神异闻录》有着不小的差距。 

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 大致上,只要是有玩过《真‧女神转生》或是《女神异闻录》的玩家,应该都可以顺利投入《灵魂黑客 2》的世界; 因为本作准备了相当详尽的系统教学,也能选择可无限接关的 EASY 模式,战斗时也可以开启自动辅助选项,就算是完全没碰过系列作的玩家,相信也能够轻松上手。 如果喜欢三轮士郎老师的人物设定、对动画风格的演出没有抵抗力的话,不妨将本作列入考虑! 

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