传《决胜时刻》团队希望能暂停一年一作的惯例

一年一作的不变惯例已成为《决胜时刻》系列的招牌,由Infinity Ward、Sledgehammer等开发团队轮流开发,让每一年都有《决胜时刻》的一席之地。 不过,经过微软宣布收购动视暴雪后,似乎传出开发团队希望能暂停这项惯例的情报。

决胜时刻

根据Bloomberg的报道,《决胜时刻》系列开发团队的高层人士透露想改变的意愿,表示希望透过减缓系列作推出的速度,来缓和玩家对于《决胜时刻》的疲乏性。

以数据来看确实如此—虽然最新作《决胜时刻:先锋》是2021年畅销榜单的冠军,但与其他系列作相比却落后36百分比。 外界也将《决胜时刻:先锋》和《决胜时刻:无尽战争》排在一起,列为「因玩家疲乏而表现不佳」的系列作。

表示,这项可能的改动预计明年或更久后才会实施,因为团队希望能透过 2022 年度的新作,再度创下《决胜时刻》系列的佳绩。 今年新作传为 2019 年大受好评的《决胜时刻:现代战争》续作,由 Infinity Ward 开发。

决胜时刻-1

另外,虽然《决胜时刻:先锋》相对表现不好,但有了免费制游戏《决胜时刻:现代战域》当作近年每一款作品的桥梁,这款游戏的全球玩家人数还是相当惊人。

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