游戏引擎 Unity 团队将会协助美军设计模拟训练计划

游戏引擎技术的应用范围越来越广了

根据Game Developer网站公开的最新消息,负责打造《空洞骑士》(Hollow Knight)、《茶杯头》(Cuphead) 以及《无名鹅爱捣蛋》(Untitled Goose Game)等知名独立游戏背后游戏引擎Unity的开发团队目前已经与美军相关单位正式签署了一份价值「数百万美元」的合约,并且将会因此成为军队模拟训练相关计划的 「即时 3D 平台首选」。

游戏引擎 Unity 团队将会协助美军设计模拟训练计划

在相关报道中,Game Developer 揭露了Unity 目前已经与科技公司CACI(California Analysis Center,Inc)签署了一份合约,这是一间在国防相关计划为美国政府提供过许多协助的公司。 因此,Unity 接下来将会与这间公司一同帮助美军为航天模拟项目设计「人机介面」(human-machine interfaces),简单来说就是让士兵们能够与模拟系统本身互动的仪表板界面。 至于这场Unity以及美军之间的合约最终到底会持续多久的时间,或是双方除此之外是否还有着其他的合作项目,这些更加深入的细节目前都尚未正式对外公开。

游戏引擎 Unity 团队将会协助美军设计模拟训练计划

「Unity 获得了一份价值数百万美元的三年合约,将会负责强化 CACI 国际旗下智能人机交互界面 (Smart Human Machine Interfaces) 的开发。」 Unity 在最新的财务报告中写道「这次的合作是 Unity 至今最庞大的数字分身方案合约,同时也是一个能够巩固 Unity 在未来系统设计以及美国政府相关模拟计划中成为即时 3D 平台首选的策略合约。」

游戏引擎 Unity 团队将会协助美军设计模拟训练计划

然而,Unity 团队与美军之间的关系在过去这几年来一直都处于保密状态,但近年来双方之间的关联也渐渐开始浮出台面。 就在今年稍早,许多相关消息都声称了Unity已经为美国空军研发出了一套空战模拟系统,然而,这套引擎开发团队旗下的员工们也在去年8月表达了对于公司与美军展开合作的担忧,呼吁团队高层能够提高相关计划的透明度。

游戏引擎 Unity 团队将会协助美军设计模拟训练计划

整体来说,Unity在过去这一年来过得并不是非常顺遂。 光是在最近这几个月来,这间公司就面临了多起丑闻风波,其中一个引发最多讨论的状况,就是 Unity 执行长 John Riccitiello 公开表示所有选择抗拒「货币化政策」也就是氪金微交易等内容的游戏开发商通通都是「白痴」,即使这位执行长在那之后选择为自己的言论致歉,但争议早已在网络上延烧开来。 除此之外,Unity也因为先在旗下全球开发部门财源上百位员工,随后又立刻以数10亿美元的价格收购分析平台Ironsource而受到批评。 另一方面,移动技术公司AppLovin也在本周稍早提出了将以200亿美元的天价收购Unity公司的提案,但Unity目前尚未对此做出任何回应。

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