《原神》超车《星际公民》成史上最贵游戏? 今年底开发成本估将突破5亿美元

图/Genshin Impact
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在网络发达的现代,游戏开发周期被「云端更新」拉长,为维护游戏的品质与产品保鲜度,从大规模更新到小漏洞修补档,都需要一定的成本,以及开发人员劳心劳力投入。

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不难想像许多3A大作所费不赀,但自2020年9月推出的奇幻开放世界冒险手游《原神》至今持续更新,许多玩家甚至认为已经到达「端出另一款游戏」的地步,开发成本也非常之高,以至于有望打破许多开发成本纪录。

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PCGamesN报道,《原神》3.0版本大型更新收录更多内容,待正式上线后,开发商米哈游持续开发游戏的花费将超过5亿美元。

该报道引用Reddit网友KeiraFaith搜集分析的数据,《原神》起初预算约为1亿美元,这已足以让它位列史上最昂贵的游戏名单之一。

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不过游戏上线之后的维护和更新内容的成本可不低,尤其线上游戏版本更新几乎每周出现一次时,米哈游执行长蔡浩宇在去年2月份的演讲中就表示:「很多媒体会说米哈游研发《原神》花了1亿美元,确实花了1亿美元,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美元,而我们过去3年开发的成本比这个数字还要更高。」

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谈到最昂贵的游戏名单,开发时间超过十年持续封闭测试的《星际公民》(Star Citizen)虽然尚未正式发售,但目前仍以超过 4 亿美元的开发成本,占据了最昂贵的游戏榜首。 其次便是《电驭叛客2077》,开发成本为3.16亿美元。

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按照官方进度进行开发,没意外的话,《原神》预计将于今年年底之前,所费成本超过这两款游戏; 但扭蛋池机制是一个有利可图的市场,营收贡献化作米哈游持续经营这款游戏的动能。

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虽然与其他角色池相比,目前《原神》推出的角色池卖得并不好,但仅在App商店推出的第一天,仍然成功地创造了逾100美元的收入。 第三方网站GenshinLab估计,从市场来看,目前米哈游推出的角色池已成功赚取超过5亿美元,这还没有算入国际市场。

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当3.0版更新发布后,米哈游几乎可以保证将赚得更多,因为玩家很可能会被新地区须弥及其新的可玩角色所吸引。

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