报导微软控诉,索尼曾付钱给其他游戏开发商购买所谓的「阻挡权」(blocking rights),藉此阻止游戏加入微软 Xbox Game Pass 订阅服务平台。
![微软称索尼曾出资发行商阻止游戏加入 Xbox Game Pass,借以遏阻订阅平台成长](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
微软最近向巴西经济保卫管理委员会 (Administrative Council for Economic Defense) 递交许多文件,试图说服监管单位批准动视暴雪收购计划。 在文件中,微软多次声称索尼不断阻挠 Game Pass 平台成长,甚至阻止游戏加入服务。 来自微软的评论主要是回应索尼提供的说法,相关内容也在不久之前公开。 简单来说索尼认为 Xbox 获得《决胜时刻》系列的版权将会造成「反竞争」的现象。
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「考虑到独占策略,一直以来都是索尼为了强化在产业中的地位而选择的核心策略,加上索尼已成为数位游戏销售市场中的领头羊,索尼对于动视旗下内容可能走向独占的担忧可说是相当矛盾。 这仅只是再次揭露对于创新商业模式的恐惧,担心如果让玩家以低成本取得高质量的游戏,将会威胁到索尼多年来以主机为核心的独占策略打响名号的领导品牌。」
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文件的后段微软声称:「没有错,微软持续发展 Game Pass 受到了索尼的百般阻挠,因为他们希望能抑制住这样的成长。 索尼还会花钱向许多游戏发行商购买’阻挡权’,借此阻止游戏开发商将旗下作品搬上 Game Pass 等竞争者的平台。」 此类合约在游戏行业中其实是相当常见,除来自微软官方的文件之外,去年 Epic 大战苹果诉讼相关文件也曾提到 PlayStation 出资阻止第三方游戏加入 Game Pass 平台的消息。 另一方面微软再次强调当完成动视暴雪收购案后,他们依然让《决胜时刻》系列继续维持目前的多平台发行策略。
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然而微软剩余的回应及针对此部分进行的额外发言都因为保密原则受到了删减。 但公开内容其他部分中微软声称索尼「不希望有吸引力的订阅平台威胁到其在主机游戏数字市场中的霸主地位,换句话说,索尼积极反对着各种足以挑战他们商业模式的全新模式出现。」 此话依然针对上个月万代南梦宫及 Ubisoft 等游戏公司都在巴西经济保卫管理委员会的调查下提供对于收购动视暴雪一案看法,索尼也成为了其中一位反对这场交易的公司的立场。
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