《宝可梦大集结》一周年活动开始后营收成长近14倍为7月创造本年度最高营收
根据Sensor Tower数据显示,于2022年7月21日迎接上市一周年的《Pokémon UNITE(宝可梦大集结)》,其手机版在一周年纪念活动开始后营收大幅成长,活动开始初日(2020年7月21日)的收益相较于前一周(2022年7月14日)成长近14倍,也因此让本作2022年7月的营收(约52 万美金)成为今年最高。
![image](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
Sensor Tower表示,截止到2022年7月,《Pokémon UNITE》已于超过70个国家及地区推出,手机版的总下载数超过了5,400万,总营收更是超过3,200万美金。 从2021年9月统计到2022年7月的数据中,《Pokémon UNITE》在全世界下载数最高的国家是巴西(677万次下载),其次是美国(653万次下载),日本位居第五(292万次下载)。 同一期间内营收最高的是美国(990万美金),而日本虽然下载数仅排名第五,但在营收方面却位居第二,其金额达730万美金,属于相当庞大的市场。
![image](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![image](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
此外,在MOBA类型游戏中,《Pokémon UNITE》2022年上半年在日本的营收位居第四(220万美金),但在2022年7月一周年活动开始后,《Pokémon UNITE》的营收成长量达26万位居榜首,同期间日本MOBA类型游戏的下载成长量也属本作最高。
赞 (0)
打赏
微信扫一扫
![微信扫一扫](https://www.gameducky.com/wp-content/uploads/2021/12/2021122203132290.jpg)