一年损失千万人! 动视暴雪月活跃玩家无情下滑 但开发团队逆势扩编25%

图/blizzard
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《决胜时刻》以及《斗阵特攻》系列发行商动视暴雪旗下作品的玩家数量,相较于去年同期已经出现了多达上百万人的下滑,但在此同时,该公司开发者的数量也上升了 25%。

在2日发布的第二季财务报告中,动视暴雪揭露了他们旗下全部游戏的每月活跃玩家数量加总,在2022年3月到6月底之间,从原本的3.72亿人下滑到了3.61亿人。

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如此颓势可追溯自2021年6月,当时动视暴雪游戏月活跃玩家数量还有4.08亿人,但在那之后就开始不断减少,至今年六月来到3.61亿人,一整年减少约4,700万月活跃玩家。

然而,这个现象背后的原因也是有迹可循的,动视暴雪在这段期间相对没有太坚强的作品阵容,再加上多款游戏的延后,以及COVID-19(新冠疫情)趋缓解封后,玩家自然减少。

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值得注意的是,《决胜时刻》系列于去年推出的《决胜时刻:先锋》(Call of Duty:Vanguard)最终带来了不如预期的表现,这也是导致玩家数量下滑的主要因素之一。 而动视团队在今年 5 月还曾向投资者表示这款游戏的「二战背景」已经难以与现代的玩家社群生成共鸣。

另一方面,动视暴雪打从去年7月开始就面临了一波与公司内部「兄弟会文化」有关的争议与诉讼,后续爆发的一连串性骚扰丑闻也导致不少玩家对于这间公司感到彻底的失望,进而停止游玩他们推出的游戏作品。

即使在活跃玩家的部分持续面临着下滑的趋势,但动视暴雪依然决定持续针对旗下开发团队进行投资,这次的财务报告也指出了他们内部的团队规模,相较于去年同期增加25%人员,并在旗下多个系列的内容发展上带来了强而有力的进展。

而《暗黑破坏神:不朽》仅花8周时间,全球收入就突破了1亿美元,可望贡献第三季财报亮眼的数字; 并藉由将于未来一年内陆续推出的《决胜时刻:现代战争II》、《斗阵特攻2》、《暗黑破坏神4》等最新力作,以及大量全新开发人员的投入,动视暴雪在活跃玩家数量的表现接下来确实很有可能将会出现一波成长。

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