半年后,实时光线追踪将会是所有 Android 旗舰手机的基本标准

半年后,实时光线追踪将会是所有 Android 旗舰手机的基本标准

除了 iPhone 搭载自研 A 系列芯片,Android 厂商们的 SoC 多是来自于高通、联发科与三星。

图片来自:wccftech▲ 图片来自:wccftech

而高通、联发科与三星在 SoC 自主设计 CPU、GPU 架构上涉及不深,更偏向以 Arm 的公版架构为主。

如此,就带来了一个问题,当 Arm 公版架构设计不佳的时候,很容易引起连锁反应,旗舰芯片表现不佳,最终 Android 旗舰产品也大面积发热耗电。 倘若再加上芯片代工厂的工艺良率不高,简直就是雪上加霜。

近年来,Android高阶 SoC 也陷入了如此的恶性循环,近年各厂的 Android 旗舰也被拖下了水。

半年后,实时光线追踪将会是所有 Android 旗舰手机的基本标准

原本算是较为小众的 SoC 知识,也逐步成为普通消费者的一个选购认知。

不过,相对于较难赶超的制程工艺,Arm 的公版架构定型之后,还是可以透过优化逐步扭转劣势。

第一代 Armv9 CPU 核心 图片来自:Arm▲ 第一代 Armv9 CPU 核心 图片来自:Arm

去年,Arm 在公版架构中引入了 Armv9 指令集,带来了 Cortex-X2、Cortex-A 710 和 Cortex-A510 三款全新的公版 CPU 核心。

最终在骁龙 8 Gen1 和天玑 9000 中,这套全新的架构相对于前代有了一定的提升,但仍旧有着不小的优化空间。

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在前些日子的 Total Compute Solutions 2022 大会上,Arm 对外公布了最新一代的公版架构,包括全新的 Cortex-A 三个 CPU 核心与全新的 GPU 系列。

新一代的CPU架构核心几乎也是就是围绕着优化与加强,GPU则实实在在的是创新。

CPU 着重提升能效比

Arm 芯片的优势便是能效比,但近年超大核 Cortex-X 的出现也开始让移动端的 Arm 芯片的绝对性能有了不小的进步。

新一代的Cortex-X3的出现,依旧是为了峰值性能,在与Cortex-X2相同的3.3GHz时钟频率之下,X3有着25%的性能提升。

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倘若 X3 运行在 3.6GHz 下,相对于一些主流规格的笔记本处理器来说,则有着 34% 的提升。

显然,Cortex-X3超大核的超频潜力,以及更高的性能(和能耗)是给Arm的PC所准备,并非是为下一代的手机旗舰SoC所设计。

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大核心 Cortex-A715 从命名来看,更像是对前作 A710 的改进,重点围绕的是效率。

核心结构优化之后,Cortex-A715带来了5%的性能提升,同时能耗有了20%的降低。

从曲线来看,无论是在何种状态,A715 相对于 A710 都有着更好的能效比。 为此,Arm 还表示在相同的频率和缓存下,A715 已经有了媲美 X1 的性能。

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另外在大核心上,Arm彻底地取消了对 32 位 App 的支持。 因此,A715 的指令解码器的尺寸比前作缩小了 4 倍,使得 A715 核心在面积、功率和执行方面更有效率。

中核心的命名仍是 Cortex-A510,但 Arm 仍旧做了优化,并称之为是焕然一新的 A510。 (感觉更像是重做了一遍 A510,毕竟前作问题很大。 )

新A510核心,改进了时序,优化效率,由此功耗降低5%。 最为关键的是,A510 重新加入了对32位App的支持。

半年后,实时光线追踪将会是所有 Android 旗舰手机的基本标准

为此这个全新的 A510 也会被运用到物联网等其他领域,同样地,也不仅面向智能手机。

除了三款自有Cortex核心的优化迭代,Arm的DSU(DynamIQ Shared Unit动态共享单元)也更新支持12个核心与16MB的L3快取。

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由此,未来的Arm处理器可能有着更为丰富的核心组合,除了常见的1+3+4的三丛架构,也可以是1+4+4、2+2+4等组合,甚至在一些追求更高能的芯片上,也可以用上8+4+0这种究极组合。

总的来说,Arm新一代的 Cortex 核心多是在优化前代的结构,尽量提供更优的能效比,以及修正前代的一些不合理的设计。

另外,Arm的核心设计也不仅限于智能手机,而是开始扩展各个核心的覆盖范围,超大核心X3着重向PC领域发展,而中核心A510具有更强的兼容性以面向物联网等领域。

GPU 光追将成为标配

以往來說,Arm 的公版 GPU 相對於 CPU 核心來說要弱勢一點,更像是個基礎的配置。

Arm 公版的 Mali GPU 不斷迭代,在上一代的旗艦晶片中,公版的 Mali 在表現上已經接近高通自研的 Adreno。

半年後,即時光線追蹤將會是所有 Android 旗艦手機的基本標準

隨著新一代 CPU 核心的發布,Arm 也更新了新一代的公版 GPU。與此前例行升級不同的是, 這次 Arm 帶來了一個全新的 Immortalis 旗艦系列。

Immortalis 系列與 Mali 在功能上最大的區別就是對光線追蹤的支援,而在核心上,Immortalis-G715 擁有至少 10 個核心,而 Mali-G715 則可搭載 7~9 個核心。

核心數量上的差距,以及硬體上對光線追蹤的支援,都讓 Immortalis-G715 有著更廣泛的用處,與 Cortex-X3 一樣,更像是提前為 Arm 桌面級晶片做一個鋪墊。

半年後,即時光線追蹤將會是所有 Android 旗艦手機的基本標準

Arm 產品管理總監 Andy Craigen 宣稱 Immortalis-G715 僅用了 4% 的著色器核心區域,便透過硬體加速帶來了 3 倍的性能提升。

其實,在 Arm 前代的 Mali-G710 GPU 上,就提供了基於軟體的光線追蹤。另外,三星的 Exynos 2200 也同 AMD 合作,推出了硬體上對光線追蹤的支援。

无论是Arm,还是芯片厂商,都在提前布局移动端的光线追踪,只不过目前来说对外展示的多是几个Demo,而游戏开发商们并未有明确的行动。

新 GPU 光线追踪展示 Demo(动图有压缩),注意看光影的变化 图片来自:Arm▲ 新 GPU 光线追踪展示 Demo(动图有压缩),注意看光影的变化 图片来自:Arm

对于移动端的 3D 游戏来说,大范围的硬件光追加持,有些像黎明之前的黑暗。

不过,Arm 的 Paul Williamson 在接受 TheVerge 的采访时,就暗示待明年搭载 Immortalis-G715 GPU 的终端上市后,就会有相应的产品以提供有趣的体验。

图片来自:Android Authority▲ 图片来自:Android Authority

常规更新的Mali-G715,如同Cortex-A715一般,着重在能效上提升,相对于G710,有着15%的能效优化。

另外,Arm 也更新了一款定位略低于 Mali-G715 的 GPU,Mali-G615,区别就是有着更少的核心(小于 6 个),面向中阶 Arm 处理器。

要说Mali-G715和 G615 是常规迭代的话,那硬件上支持光追的 Immortalis-G715 实实在在的是大升级,对于 3D 图像有了更好的计算性能。

半年后,实时光线追踪将会是所有 Android 旗舰手机的基本标准

Immortalis 系列的 GPU 与 Cortex-X 超大核类似,更像是 Arm 为桌面级处理器所准备,似乎准备开始在 Arm PC 上发力了。

晶片厂商们开始瞄向Arm PC领域

除了高通,三星Exynos、联发科都会直接运用Arm的公版CPU、GPU架构,只不过核心频率、制程有所不同。

AMD 的加入,也没能拯救 Exynos 2200▲ AMD 的加入,也没能拯救 Exynos 2200

而随着三星上一代Exynos 2200开始与AMD一同合作推出Xclipse GPU之后,目前主流SoC市场也只有联发科在依照Arm公版架构进行开发天玑系列。

与三星Exynos找到AMD合作类似,高通则是直接收购了NUVIA,一家拥有自主设计Arm芯片架构的公司,目的便是着手于自己的Arm架构芯片。

半年后,实时光线追踪将会是所有 Android 旗舰手机的基本标准

高通内部也准备了一块代号「Hamoa」的芯片,初期的目标便是苹果 M 芯片。 其CPU将会引入自主设计的IP架构核心,而非是Arm公版架构。

很多分析师也表示,高通也有计划将自主设计IP的CPU核心引入骁龙芯片之中,当然前提是表现足够优秀。

苹果芯片已经领跑于高通、联发科、三星▲ 苹果芯片已经领跑于高通、联发科、三星

之所以不像苹果A芯片一般直接切换,实则还是由于骁龙芯片的市占率太大,风险太高。

如今,Arm 的公版架构更像是一个基础,越来越接近于给厂商们一个参考。

苹果芯片就是差异化的代名词▲ 苹果芯片就是「差异化」的代名词

有能力的芯片厂商也在逐步开始自主设计核心架构,为的就是与苹果A、M芯片一样,有着更强的差异化,进而获得更多的订单量。

Arm 公版架构也开始着眼于Arm生态的打造,超大核Cortex-X、Immortalis系列的GPU峰值性能的提升,为的就是Arm PC处理器的布局,Cortex-A510的重新设计,有了更好的向下兼容性。

智能手机市场已经转变为存量市场,无论是高通这种芯片厂商,还是Arm这种核心IP提供商来说,潜力巨大的Arm PC领域可能会是它们的下一个增长点。

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