《地狱之刃2》睽违9个月新情报「鸟粪放置play」 忍者理论:追求高水准真实感

由英国游戏工作室忍者理论(Ninja Theory)开发的黑暗奇幻动作冒险游戏《地狱之刃2:赛奴雅传奇》(Senua’s Saga:Hellblade II),最初于 2019 年底的游戏大奖公布,预计登陆 PC 和 Xbox Series X /S。

不过去年底释出首支预告视频后就,开发进度就渺无音讯,直到7月29日开发商才释出最新游戏功能,展现出开发商对于游戏体验的高水平要求:逼真的鸟屎大范围放置效果。

根据展示视频,该工具让开发者能够将白色鸟粪散布在海岸的岩石上,创造出前所未有的沉浸感,官方称该工具旨在从参考材料中实现高水平的真实感,特别是座落位置精确的鸟粪。

图/Xbox、Ninja Theory
图/Xbox、Ninja Theory

如前所述,「鸟大便散布工具」是为《地狱之刃2》特别打造的,延续在 2017 年 8 月推出的《地狱之刃》系列初代《赛奴雅的献祭》故事,忍者理论基于北欧神话和凯尔特人文化打造一个震撼玩家的黑暗世界,女主角赛奴雅的家园被维京人洗劫,为了拯救挚爱不惜闯入地府海尔海姆。

为了符合 3A 大作期待,《地狱之刃》初代除了动作捕捉、建模与收音上的精雕细琢,开发者甚至与神经科学家、心理学专家及患者合作,费尽苦心呈现游戏中大量的精神病元素; 而续作在鸟屎上下的功夫,可见开发团队莫忘初衷。

而《地狱之刃2》使用 UE5 开发,这次赛奴雅不再孤身一人,召集志同道合的族人来到 9 世纪的冰岛,前往阴森巨大的临海洞穴对抗巨人,展开维京地狱的心灵与肉体终极试炼之旅。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论