![圖/League of Legends,下同 图/League of Legends,下同](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
《英雄联盟》除了正规模式 5V5 「召唤峡谷」以外,「ARAM 咆啸深渊」随机单中模式也同样受到玩家们长年来的喜爱。 使用英雄由系统随机选择,进入游戏后所有人不分路线,通通挤在一条大道上正面对决,不仅考验玩家对于英雄掌握的熟悉度,队伍阵容的搭配更是胜利的关键所在。
很多人常说,ARAM 随机单中是运气游戏,光看读取画面的阵容基本上就已决定了胜败。 对此,有玩家在 Reddit 分享,希望 Riot 可以为 ARAM 开放「禁用英雄」的 Ban 角机制,让玩家们可以针对不擅长、或是难以处理的英雄进行禁用,藉以维持游戏的公平性。 要不然每次遇到艾希,整场比赛就变得无聊透顶。
贴文发布后,是否应该增设Ban角机制的话题掀起玩家热烈讨论。 有人认为ARAM是POKE阵的天下,凯莎出魔攻装狂放W,不仅距离远伤害还突破天际; 另外也有人建议地图上应该要新增更多的障碍物,不然每次遇到维迦就被他框全家,实在是相当难受。
![玩家建議希望在咆嘯深淵新增地形障礙 玩家建议希望在咆啸深渊新增地形障碍](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
其实开发团队过去也有针对 POKE 英雄太过强势的问题进行修正,将部分英雄的伤害下调/提升以及治疗、护盾值的改动,尝试维持游戏的平衡。 只不过也有人因为数值的变化,导致许多英雄可能只能朝向单一的出装路线,像是艾希就要出魔攻装放 W 等等,无法玩出多样性。
![LOL/受不了艾希狂射冰箭! Reddit热议:求ARAM开放禁用英雄](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
以往 Riot 也考虑过要对 ARAM 施行 Ban 角机制,并且曾实际测试过一段时间。 但后续收集了玩家们的反馈,为了提供玩家更多满足感并减少竞争所带来的挫折感,使大家能够放松地享受游戏,因此最终仍是决定取消禁用英雄的环节。 读者们支持ARAM开放Ban角系统吗? 也欢迎大家跟我们分享你的看法哦!
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