《RPG Maker Unite》公开「整张地图」与外部工具「3D 角色转换器」等最新功能情报

Gotcha Gotcha Games 近日公布角色扮演游戏制作软件《RPG Maker Unite》(PC/Mac)最新情报,包含从本作开始预设采用的全新功能「整张地图」详细内容,新采用的外部工具「3D 角色转换器」,并设立先前已经公开之外部工具「点阵图规模放大器」的官方网站。 《RPG Maker Unite》是预定 2022 年内推出的《RPG 制作大师》系列最新作,将会在 Unity 游戏引擎上执行,是一款不论谁都能轻易制作出角色扮演游戏的工具软件。 在过去系列作中,制作地图的主流做法是使用被称为「板块(タイル)」的小型零件,个一个组合起来,在制作大型地图时无法避免要花费许多时间。 这次采用的「整张地图(一枚絵マップ)」就是能够改善这个问题的全新要素。 本作可以直接使用一整张图片作为游戏地图。 之后只要在汇入的地图上面,配置可以将建筑物作为一个零件来配置的「大型零件(大型パーツ)」,就能够更轻松地制作出美丽的地图。 

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 当然也可以将整张地图与大型零件,和小型板块搭配在一起来制作地图,7 月底会公开介绍整张地图与大型零件详细情报的第五回开发日记,请有兴趣的玩家不要错过。 由于本作角色规格有所变更的关系,所以并没有直接搭载过去传统的角色生产器。 取而代之的是采用在 Unity 游戏引擎上已经有众多使用案例的 VRM 形式,可以由 VRM 直接转换出角色动画。 为了让转换作业更有效率,而开发的工具软件就是「3D 角色转换器」。 

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 虽然「3D 角色转换器」会作为外部工具软件独立贩售,不过预定会提供给所有购买《RPG Maker Unite》的用户免费下载利用。 因为在网络上已经有公开许多 VRM 模块资料,光是「3D 角色转换器」本身应该就是一款很方便的工具。 

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【以下内容为厂商提供资料原文】 Gotcha Gotcha Games 于近日公布了针对 PC、游戏主机平台开发的角色扮演游戏制作软件《RPG Maker》系列开发中新作《RPG Maker Unite》的最新情报。 本产品是可在游戏业界内最为广泛使用的Unity上运作,并企图以更为轻松简单的方式来制作角色扮演游戏为目标所打造出的全新产品。 

使用整张图片轻松制作出地图! 新功能「整张地图」!

 在过去的《RPG 制作大师》系列当中,要制作地图时,主流方式就是一个一个配置被称为「板块」,上面有草原或树木等物件的零件来制作。 因此在打算要制作大规模地图时,无法避免一定要花费许多时间。 用来改善这个问题的功能,就是这次要介绍的「整张地图」功能。 正如同《整张地图》这个名称一样,这次可以直接用一整张图片来当作游戏地图。 只要使用整张地图,就可以把既略地图风景直接交给图片处理,然后再利用大型零件(建筑物)或是板块来装饰地图,马上就可以完整一整张地图哦! 

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像沙盒游戏一样配置建筑物! 「大型零件」!

 在《RPG Maker Unite》当中,除了「板块」之外,还可以利用被称为「大型零件」的素材。 因为可以将住家或是城堡等建筑物以及对象设定为一整个零件使用,所以就能够以像是在玩沙盒游戏一样的感觉来制作地图! 因为和板块一样是采用 PNG 档案,所以要和其他人分享素材也很简单! 

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只要巧妙组合整张地图、大型零件,以及传统的板块设定,就能创造出更多表现手法!

 虽然这次介绍是以整张地图以及大型零件等新要素为焦点,但玩家也可以配合自己想要制作的场面,巧妙组成整张地图、大型零件,以及系统作品中传统的板块设定。 希望各位软件用户,可以实现出过去系列作中无法完成,充满更多创意的地图表现。 

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可以轻松制作出角色的步行动画和战斗动画! 官方工具软件「3D 角色转换器」!

 因为在《RPG Maker Unite》当中,角色资料格规有了大幅度变更的关系,并没有直接搭载过去系列作中使用的角色生产器。 取而代之的是考虑到与Unity游戏引擎搭配使用,而采用在Unity游戏引擎中有许多利用案例的VRM形式,并且将预设角色的动画都从VRM转换成2D动画档案。 为了让这个转换作业流程更简单,所以这次便开发出「3D 角色转换器」! 

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 导入 VRM 形式的模块,再转换成动画文件导出! 只要配合最大张数选择自己中意的张数图片就可以了! (上图的步行动画范例为 6 张) 

《RPG Maker Unite》购买者可以免费下载! 也可独立购买应用在其他方面!

 因为这次介绍的「3D 角色转换器」是《RPG Maker Unite》的外部工具软件,预定会独立贩售。 不过预定是只要有购买《RPG Maker Unite》,就可以免费下载使用。 另外本工具软件虽是为了《RPG Maker Unite》而开发的产品,但是也有对应导出其他分辨率,所以也能够利用在过去的《RPG 制作大师》系列作等其他用途上面。 除了配合《RPG Maker Unite》默认素材的规格外,还可以导出为 48×48、64×64、128×128、256×256 等其他规格! 

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 VRM 模组因为近来虚拟现实游戏以及 VTuber 兴起,所以有许多非常优秀的模组存在。 请各位用户一定要透过这个「3D 角色转换器」,实现让网络上的 VRM 素材,或者是自己制作出来的特制 VRM 角色,在游戏当中冒险的愿景! 

于 Stema 公开第五回开发日记!

  • https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3373776723232833370

 这次的开发日记介绍了本篇报道中公开的整张地图与大型零件的更深入情报,有兴趣的用户请勿错过! 

于官方网站公开「点阵图规模放大器」!

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 在先前介绍过的官方外部工具「点阵图规模放大器(ぴくせるすけゐらぁ)」,已经于日前正式在软件官方网站上公开。 本工具是可以将点阵图或像素风格素材,扩大为图片的工具软件。 虽然过去就已经有免费公开的版本,但这次是专门作为《RPG Maker Unite》官方工具释出。 在过去作品中使用的素材,只要透过「点阵图规模放大器」调整大小再进行微调,就可以直接在《RPG Maker Unite》中使用。 

  • 《RPG Maker Unite》开发日记 第 1 回(超高画质、新 UI、UX):https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3092290332420726164
  • 《RPG Maker Unite》开发日记 第 2 回(轮廓编辑器):https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/4996189706098265131
  • 《RPG Maker Unite》开发日记 第 3 回(强化角色动画、板块组合、素材规格):https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3181242290510188241
  • 《RPG Maker Unite》开发日记 第 4 回(以节点线来控制事件):https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/5112163099081905321
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