【有杀气童话2】每日必刷任务、五大职业分析,祭祀神殿攻略

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【有杀气童话2】每日必做四件重要的事

这款游戏不得不说玩法跟系统都很多,所以难免会漏掉一些小细节没有注意到!因为我之前也有先行体验过陆版,所以将我每天上线跑任务时的心得与一些注意事项帮大家整理整理,也希望让新手玩家可以更快上手、避免遗漏!

一、游戏重置时间

每次只要开始玩一款新游戏,我第一件事就是先搞清楚游戏的重置时间,才不会错过每天该作完的事情,而这款游戏的日常任务重置时间虽然是订在凌晨05:00,但是除此之外的活动跟系统都是00:00更新 这点特别要注意! 包含哪些项目会在这时间重置呢?1.每日签到/活动签到/月卡领取/大盗送财/每日礼包首储奖励/活动奖励2.家族捐献3.爵位-每日津贴4.在线时间累积奖励5.每日免费一次结缘6.竞技场排名结算 所以以上项目记得要在晚上12点前领取跟执行完毕

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二、魔晶/声望商店买满每日限购项目

市集中部分商店有些项目是有每天限购数量的,而且刚好也是装备提升所需的材料、用量极大!包含以下项目:

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而杂货商店中的伙伴好感道具,虽然也有每日购买数量的限制,但是因为品项众多、不是说真的很匮乏,所以大家依据自己需求斟酌购买即可。 

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三、每天经验打满,魔晶打满

由于这游戏设计成让大家等级落差不要太大,所以每天都有经验值获取的上限,同时还有魔晶的获取量上限,而魔晶可以在魔晶商店中购买许多提升实力评分的重要物资。 也因为有获取的限制,自然会显得珍贵~每天不打满都属浪费!所以每天务必要将经验与魔晶都拿满,虽然当日未获取的经验可以利用福利中盈福经验系统补领,但一方面要花费绑钻或道具,一方面也表示你没有多存经验,长久下来在经验所得上还是会跟认真的玩家拉开距离。 万一…… 你当天真的实在太忙,又不方便手动操作那些副本,分享给大家一个偷吃步的小秘诀!可以开队伍挂木偶奇遇记任务,接取后它会一直自动续接任务,任务本身难度也不高、不用担心战力问题,然后就可以放着让它一直跑,直到经验跟魔晶都获取满为止,而且还有机率可以掉落高质量装备。 

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四、每天精力不累积至隔天,重置前要消耗完

由于精力的设定上是不会累积到隔天的,所以大家一定要记得在每天重置以前,把所获得的精力都全部消耗掉!不然一旦重置就会直接归0,没有精力你就无法执行城堡的伐木、采矿、钓鱼那些行动,也因此无法获取相关的材料,就无法置作相关的家具、药剂、料理。 而且精力的获取来源相当有限,主要是透过每天累积活跃度达60/90/120时领取的奖励中获得,不然就是得花费储值钻石在商城中购买「菠菜罐头」补充,怎么算、用买的方式来获取精力都是相当不划算!所以千万不要忘记~ 

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 以上就是游戏中除去每天必解的任务、副本之外,也是相当重要、玩家必须注意跟完成的事项分享罗!

【有杀气童话2】五大职业分析

本篇要为玩家分享一下游戏中各职业特色,以及游戏中重要的伙伴系统,希望可以帮助新手玩家快速选择职业。目前游戏共开了圣骑士、猎手、巫师、影者和吟游诗人五个职业,各职业在38级时还能进行转职,
可以转职成二种不同风格的职业,还会强化之前的职业技能,而且技能可以透技能点加点增强效果。
玩家在初期可以依照这些特性选择职业在童话世界中冒险,而伙伴系统会比较偏向支持作用,最多三名童话伙伴上阵,其中有被动技和主动技,主动可供玩家操作使用,这些都可以作为玩家角色职业的补强或特化,在培育时可作为搭配方向的收集考量。

圣骑士

为肉盾和坦职,有嘲讽和控制敌人的能力,能冲锋和拉人,嘲讽可以降低敌人输出伤害,而且有技能可以降敌人的全防御,38级后可以转职成圣殿骑士圣盾和裁决二种分支,圣盾就是传统的坦克,有更多的生存能力,也有我方降低伤的手段,是副本和团队不可少的前锋。 裁决除了强化输出能力之外,也有不少可以回复血量的手段,在PVP表现会更有威胁性,在日常副本也还是能当坦用,只是稳定性会比圣盾差一点,不过小弟是比较推荐转裁决发挥应变能力会比较好。

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猎手

远程物理,可以边移动边攻击敌人,可以缓速敌人,而且有追击和退后技,方向使用得当可进可退,让其能保持距离进行输出,38级后可偶转职扇圣森游侠鹰眼和幻狼。 鹰眼有更好的普攻和范围输出能力,如何维持持续输出很重要。 幻狼则多了狼可以辅助战斗,走位要求也比较没有前者高,应变能力也比较好,手控的情况下还是比较推荐练前者,可以靠自己就有不错的输出表现,后者则是可以拉高团队的输出,会比较吃团队一点。

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巫师

善于范围远程法术攻击,有些技能会需要咏唱时间,所以如何把怪集中和有效施放会比较重要,可以通过类黑洞控制集怪,以及时空穿梭瞬移自保,38级时可以转职成魔导士烈焰和寒冰。烈焰会有持续伤害的灼烧效果,以及随着攻击堆叠,还能依照灼烧层数结算总伤害,是会随着攻击强化输出的类型。寒冰则可以附加寒冰效果,同样有增伤,只是不同在于寒冰比较偏额外触发机制,而且也冰冻控制敌人的能力。二者在PVP和PVE表现都不错,只是都还是要前排帮助制造输出的空间,虽然后者有比较制控制的技能,前者会偏最大伤害输出,但都也是在团队才能发挥最大效益。

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影者

有点类似于刺客职业,以近身作战为主,拥有不错的近战爆发输出能力,而且有随着攻击持续增伤的能力,以及减速和首次到伤害减伤的自保能力,影袭的突进效果可以穿过敌人,能利用这方式快速贴在敌人背后或闪BOSS招式。38级转职成银月和月影,银月有隐身能力,而且透过能量点结算还能增幅技能效果,可以一波伤害快速击杀敌人,月影则更适于长期战斗,能施加持续伤害的DOT效果,还能降低敌人的物魔攻,有很好的机动性和突进能力。这二个职业在PVP表现都还不错,不过后者在PVE表现会好上很多。

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吟游诗人

游戏中的补职,有不少恢复技能,而且恢复效果是以魔攻%数加魔法伤害计算(后者算是升级保底数值),所以魔攻高低也会决定恢复量效果。 同时也能增加输出和清怪能力,能缓速和定身牵制敌人,在个人解任练功上也不会慢其它职业太多(有能补和伤的双向技能,以及连续命中增加效果的机制)。38级能转成海音师圣音和灵音,圣音能强化恢复效果,还能复活我方,而且触发和声还能产生攻击敌人的灵气,让玩家有恢复外也有一些输出伤害。 灵音则是强化输出能力,有追加不少牵制和削弱敌人的效果,前后者在PVP和PVE都有不错的表现空间,毕竟发展的方向不同,后者虽然输出会输巫师,但多了恢复可以支持队友。

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以上是各职业的小小分析和心得,希望可以帮助玩家思考选择的职业。

【有杀气童话2】无限幻境祭祀神殿攻略

另外个人补充一下,今天我是两捕两坦一输出在打,我是坦评分7万8,另一个是裁决9万,剩下三位都6万多,第三只王只打到20几条血,就翻车了,主要是走位问题,但这有时间性,时间到没打完boss会狂暴,坦会坦不住,所以组队建议还是平均6万以上再补充一点,一周可以拿两次主奖励(星期一. 四补充次数)和6次助攻奖励(星期三. 六补充次数),每星期一归零奖励次数,奖励次数不能跨周累积,主奖励三只王可以各领一次,若1.2王打完3王失败,可以再重新进场打123王,3王打完拿主奖励,助攻三次是算打王的次数,只要是第2次以后打死都是算助攻,1.2.3王任意一种皆可拿,你可以打完第一次拿完主奖励,后面打一王三次也可以,助攻奖励主要是伙伴碎片

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再再补充,我建议队伍搭配2补纯补,补量比较稳,另外三王炸弹如果放在补身上,补跑去放雷电,还有一补可以挡再再再补充第一服白马王子,可以保留奖励次数,星期三打50幻境,奖励效益最大化,前提是50幻境评分要12万,排行榜前面的可以考虑保留奖励次数打50

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