E3 2022 可能全面停办 因为游戏业者倾向直接自办游戏发表相关活动

照片中包含了e3 2021 新闻发布会、E3 2021、2021 年夏季游戏节、育碧、变速箱软件

多数游戏业者希望自行举办活动公布旗下游戏新作动态,或是透过夏日游戏节活动揭晓新作消息,使得今年度的E3 2022展会活动即使因为疫情改为线上形式举办,可能会面临没有足够业者参与而无法顺利举办。

日前确定将维持全线上形式举办今年度的E3 2022展会活动后,相关消息更进一步指称更多游戏业者可能会选择透过自有活动,或是藉由夏日游戏节活动公布新作品消息,使得今年度的E3 2022可能面临全面停办。

VentureBeat网站记者Jeff Grubb透露,由于多数游戏业者希望自行举办活动公布旗下游戏新作动态,或是透过夏日游戏节活动揭晓新作消息,使得今年度的E3 2022展会活动即使因为疫情改为线上形式举办,可能会面临没有足够业者参与而无法顺利举办。

实际上,在2020年时的E3展会活动就曾因为多数游戏业者倾向自行举办活动而完全取消,因此今年度的E3展会活动可能也会因为相同因素而全面停办。

不过,目前E3主办单位美国娱乐软件协会(ESA)尚未对此作任何回应,但也未说明接下来调整为线上形式举办的E3 2022具体细节。

而从近年有越来越多业者选择透过E3以外活动形式公布游戏新作,透过更快更新速度,并且与玩家维持深度互动,藉此维持游戏新作高度关注度,显示E3展会活动已经不是游戏业者作为宣传游戏新作的主要渠道,因此在近年受到疫情影响而转变宣传方式情况下,未来或许会有更多游戏业者选择离开E3展会活动,或是以独立活动形式公布重点游戏消息。

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