【原神】鹿野院平藏全分析▸萌新&平民用起来超快乐的速切输出位! 圣遗物/命座/天赋/武器推荐

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角色分析与定位

鹿野院平藏是四星风元素法器角色,等级突破后增加的是风元素伤害,由于小鹿的 EQ技能具备较高的倍率,但是在普攻的倍率表现上并不是特别出色,无法在开完EQ技能后在场上提供持续伤害,因此小鹿在队伍中的定位为速切输出, 也因为受限于四星角色的天花板上限,虽然小鹿为输出定位的角色,但是在伤害上并不会超越以往的五星主C,类似烟绯这类四星C位角色, 所以小鹿会比较适合近期入坑的萌新可以选择的过渡期输出C位角色。

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 如果是卡池已经够深的老玩家,小鹿并不会为你的队伍带来更高的输出上限,而虽然小鹿随身配戴一种名为「十手」的日本警棍武器,但小鹿却是目前游戏中第一位「近战法师」,俐落的拳法和踢击确实可以为游戏带来格斗的新鲜感,而小鹿在具备输出作用的同时,在技能组中也有提供元素精通的效果, 因此也可以通过武器的搭配让小鹿转而在队伍中提供辅助功能,加上风元素可以和///等元素触发扩散反应,在大世界探索时也算无往不利,经过实测后小鹿比较适合的位置是和砂糖 做替换,像是武装队的驾驶员,或是搭配可以后台提供伤害的副C角色。 

天赋技能分析

A – 普通攻击. 不动流格斗术由于小鹿算是持法器的「法师」,所以普通攻击的伤害全部都是风元素伤害,「不动流」这个名称很有趣的是借鉴了名侦探福尔摩斯里面所使用的防身术,福尔摩斯所使用是一种融合中西方格斗技巧的「巴顿术」,而其中巴顿术又是源自于不动流柔术和日本柔道,算是一个小彩蛋。 小鹿的普攻一共5段,但是中间因为有连续踢击,所以一共可以打出7下,攻击连段手感流畅,而使用重击的时候,小鹿会使出后空踢,若此时怪物身上有元素附着, 则可以对怪物造成扩散反应。

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E – 元素战技. 戮心拳E技能是小鹿的核心技能,可以通过点按或长按累积「变格」层数向前打出风元素伤害的一拳,命中敌人时按照变格层数的不同,可以再产生 2~3 颗元素微粒,当长按时会看到小鹿身旁出现当前变格层数的图标,持续长按可以累积变格层数,最多4层,而累积满4层时会产生「正论 」效果,使得戮心拳伤害提高,这些名词听起来很饶口的话也没关系,只要记得重点就是在使用E技能时,最好都要叠满4层再输出就对了,只要长按叠满 4层就会自动打出戮心拳,而虽然蓄力过程会让小鹿有增加些微韧性,但若是战斗过程中还要呆呆站在原地累积变格层数就会有点傻,因此我们要知道的是如何快速累积变格层数,只要有解锁被动天赋 1-反论稽古,就可以在小鹿每次造成扩散反应时,叠加变格层数。

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Q – 元素爆發. 聚风蹴Q大招施放后会向前踢出一个风元素伤害的真空弹,真空弹命中敌人会出现具备聚怪效果的风穴,若是敌人身上有水/火/ 冰/雷的元素附着的话,会再额外造成对应元素的伤害,但这个风穴的聚怪效果其实比起砂糖的E 技能还要弱,所以实际战斗起来并感觉不到什么聚怪的作用,而砂糖本身的聚怪力道也就不强,所以需要聚怪的话还是优先考虑温迪或是万叶,而小鹿的大招能量只需要40 ,所以基本上并没有什么充能压力。

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被动天赋1 – 反论稽古被动天赋1解锁后可以使小鹿每次触发扩散反应时叠加变格层数,而这边要特别强调的是,这边的叠加变格是一定要触发扩散反应并不是命中敌人就可以叠加,此外这个扩散反应叠加的过程, 每次中间也有0.1秒的间隔冷却,因此若是单纯只靠平A来触发扩散反应的话,并不是每下都能叠加变格,最好是透过A+重击的方式会比较容易叠加,后面也会说明0命跟 1 命以上小鹿的叠加变格手法。 被动天赋2 – 因由勘破被动天赋2比较偏向提供辅助的作用,当E技能命中敌人时将会使队伍中所有角色、不包含小鹿自己,增加80点的元素精通,持续10秒。 被动天赋3 – 在罪之先被动天赋3主要是提供队伍中所有角色在冲刺时减少消耗需要的体力20%。 天赋升级优先级天赋升级优先级方面,首要提升E技能,伤害倍率最高,其次是Q大招,最后则是普攻。 输出手法建议接着在输出手法上需要让大家了解如何快速叠加变格层数,前面有提到主要可以透过A+重击 的方式来攻击身上有附着元素的敌人触发扩散反应,只要怪物身上有元素附着,小鹿的重击一定可以触发扩散反应,而后再搭配大招后的连招顺序会建议是:A→重击→Q→A→E,或是A到第三段踢下时接重击,也可以叠满变格,而如果是1命以上的小鹿,在登场后就会直接获得一层变格效果, 因此在面对有附着元素的敌人时,出招顺序可以是:小鹿出场后开Q→A→重击,就会有4 层变格效果,叠满4层变格后再点按E技能就可以挥出小鹿一拳。

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命之座的影响

0小鹿0命就具备输出兼辅助的玩法,若是缺五星主C 的平民,可以先透过小鹿搭配一些后台提供元素伤害的角色来在大世界进行探索,虽然有些平民玩家可能没有办法一开始就把小鹿抽满命,但随着游戏时间一长也是能在后面慢慢把小鹿凑满命,而老玩家也可以因为小鹿全新的输出方式进而有一个新的玩具,虽然输出上限不比五星主C 高,但这种格斗的方式真的是不得不说很好玩。 11命的效果主要是减少变格的层数叠加时间,可以在小鹿登场后直接获得一层变格效果,并且在5秒内的普攻速度增加15%,是一个优化输出效率的命座。

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22命的效果是能够Q大招的聚怪效果提升,并让聚怪效果延长 1秒,但实际战斗起来,还是没有什么聚怪的感觉,所以实际上是个挺无感的命座。 3&53命和5命分别提升E和Q 的天赋等级上限,两者约可增加小鹿大约18%的技能输出伤害,又3 命提升的是小鹿的核心天赋E技能,因此3命的效果会比起 5命更好一些。 44命的效果主要是提升小鹿的大招充能循环效率,在Q大招的聚风真眼爆发后,会替小鹿回复9 点元素能量,后续每次爆发也都会提供元素能量,最多13.5元素能量,但是小鹿的大招能量其实只需要40点, 整体战斗过程中搭配其他角色的速切跟输出,并不会很缺元素充能,而4命只是让小鹿能够更无缝连续使出大招的作用。 66命有着质变的效果,每层变格可以让E技能增加4%的暴率,并且叠满 4层触发「正论」后,可以使下次E技能暴伤增加32%,因此 E技能最多可以得到12%暴率、 32%的暴伤加成,也因为E技能伤害倍率很不错,因此就可以透过6 命效果更加完善的去玩小鹿的一拳超人。

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命座抽取建议如果是近期入坑的萌新缺主C,洛洛其实也蛮建议可以趁这时候万叶人权卡的复刻来抽小鹿,假如你未来会打算搭配万叶组一些强势的元素直伤队伍的话,像是雷九万班、神鹤万心、万达国际,若经济能力允许,可以将万叶直接抽到 2命,这时候的小鹿命座也大概率会落在4~6命左右,也就是说很可能万叶2命完全体后 ,你也刚好有一只满命的4星主C,若万叶2 命小鹿还没有满,也可以看要不要抽个0命可莉收藏或是前期开荒也好用,加上万叶2 命后,后面再复刻几次其实也都不太需要再抽了,就可以专心存自己想要的五星角色,并且靠小鹿度过这段拓荒的大世界探索时间,玩着好玩的格斗技输出方式,唯独比较麻烦的是小鹿的突破素材都在稻妻层岩巨渊地下矿区,若地图还没有开那么快的话,可能要找一下有没有刚好有开地图的朋友可以借你过去搜集, 但如果是平民玩家的话,0命小鹿也可以先过度用来拓荒,只是如果还没有一些可以后台挂元素的副C角色的话,小鹿会稍微比较没那么好发挥, 但还是可以在过渡期使用,最后小鹿的推荐命座会是0→1命 →6。 

武器推荐

五星武器小鹿的武器选择很多,只要是输出向的法器大部分都可以给小鹿使用,五星武器可以选择的部分有:神乐之真意、四风原典、天空之卷、尘世之锁等等,洛洛自己觉得五星武器里面以神乐之真意算是最好的武器,因为提供高额的暴伤,在输出上限上可以打得最漂亮, 缺点就是如果你当初没有抽八重神子的话应该就不会有这把武器,有的话可能也会跟神子抢,而四风原典同样也可以弥补暴率可能不足的缺口,但是四风原典的被动效果主要是角色要持续在场上站场,才能吃满效果,以速切型输出的小鹿来说并不会在场上待太久,所以四风原典并不是最完美契合小鹿的武器,而天空之卷主要是需要从圣遗物上, 去弥补小鹿的双暴面板,在风套4件要凑齐的情况下还要追求高双暴,对于平民玩家来说并不是一件容易的事情,最后尘世之锁则是需要透过在队伍中有搭配护盾辅助角的情况下才能触发被动,所以就会需要绑定盾辅成员, 同时需要再弥补更多的双暴面板。 

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其他武器其他非五星武器的部分,输出向的法器有:流浪乐章、纪行武器匣里日月嘟嘟可故事集、证誓之明瞳、昭心、祭礼残章、万国诸海图谱 等等,其中洛洛觉得最适合的会是流浪乐章,也是试用关卡中小鹿所拿的武器,流浪乐章三种随机的被动效果对于小鹿来说都有用处,加上副属性又提供珍贵的暴伤,算是四星武器首选,其次一样是缺暴率可以选择匣里日月来补缺口,祭礼残章在提供元素精通之余,可以让小鹿快速有E 第二次的战斗手法,而万国诸海图谱在提供元素精通的同时,还可以叠加最多 16%的元素伤害加成,也算是很适合小鹿使用的武器。

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 而若是要让小鹿在队伍中担任辅助作用更多的角色的话,也可以选择搭配试作金珀,可以替自己回复充能的同时又替队伍角色回血,又或是可以用一把解完稻妻最长支线任务「神樱大祓」,在结尾会获得花散里留下的狐狸面具,转换后获得白辰之环 的锻造方法,这把武器只要在触发雷元素相关元素反应后,就可以获得相关的元素伤害加成,小鹿的所有输出方式都是风元素伤害,因此要与雷元素触发元素反应的话非常容易,就队伍中放置可以持续挂雷的角色即可,而满精炼的白辰之环可以提供20%的元素增伤,也等于是 雷元素和风元素各得到20%的双加成,对于小鹿来说也是非常容易就可以触发吃到的效果。 但四星武器虽然大部分都是可以免费取得或是用原胚打造的方式,但最好都是要越高精炼越好,否则提供的效果可能还是没有精炼1的五星武器好,加上小鹿是四星角色加法师的关系,基础面板都不是很高,珍贵的双暴不好凑,所以尽量还是以有提供双暴的输出法器为优先。

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圣遗物推荐

小鹿的圣遗物唯一首选为翠绿之影风套4件套,这样在4 人队伍中除了提供输出外还能提供元素减抗来辅助队友,若是凑不到的话则可以风套2搭配攻击 %的圣遗物2件套 (角斗士/追忆/来歆/ 辰砂)。

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圣遗物属性推荐圣遗物主副属性选择方面,时之砂攻击力%,空之杯风元素伤害或是攻击力%,战斗实测是风伤杯伤害比较高,礼之冠以双暴为主,缺什么补什么。 副属性选择方面:双暴>攻击力%数>元素精通>元素充能效率。 毕业面板参考毕业面板参考,小鹿成形后攻击力大约会落在1700左右,暴率会建议至少在60%~70%左右, 不知道为什么风元素角色的暴率有时候不太容易触发,所以可以的话暴率可以高一点,暴伤则可以在150%以上。 

队员搭配

小鹿国家队小鹿国家队的组成为:平藏+行秋+香菱 +班尼特,输出手法可以是班尼特Q→ 小鹿EQ→香菱QE→ 行秋EQE+A→小鹿平 A+重击+A→ 满变格后短E打出一拳,刚好可以在班尼特加伤时间结束前打完一套, 作为本身就是速切玩法的国家队来说增添新的组队变化。

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小鹿夜行队小鹿的组队思路其实就是要弥补他站场输出伤害过低的缺陷,因此可以在他站场输出时提供能持续有后台伤害的角色即可,像是平藏+行秋 +夜兰+钟离的队伍也就同样适合小鹿,只是会需要两个热门的水元素工具人,这队也比较适合对单,而如果想要对群, 也可以把钟离位置换成万叶这类可以聚怪增伤的角色,又或是增加普攻伤害和速度的云堇、或是换成火元素护盾又能喷火像是火拳艾斯的托马、可以凑感电反应又能回血的久岐忍等等,有非常多的队伍阵容组合都变得更好玩。

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小鹿武装队小鹿武装队是将砂糖替换掉的组队变化玩法,由于小鹿和砂糖一样都是任何攻击方式皆为风元素伤害,因此可以替换砂糖作为感电武装队中的成员,变成不同的感电武装驾驶员,一样也有不错的输出表现。 小鹿核爆队再来如果是想玩小鹿核爆的话,则可以是平藏+莫娜+4 命琴+班尼特班尼特Q→琴 Q→莫娜Q→小鹿 QE 。

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小鹿抽不抽?

小鹿这名新角色的加入后,不仅是可以让近期入坑的萌新玩家有拓荒C位角色的选择,同时也让老玩家找到新乐子做,是一个带给玩家全新体验的角色,加上又有着人权辅助万叶的复刻,如果真的想要靠叶天帝搭配其他强力主 C组相关的元素直伤队伍,又很喜欢小鹿这名角色的话,是蛮推荐可以直冲万叶毕业命座2命+ 满命小鹿带回家,而如果你是比较倾向后面复刻的宵宫或是未来须弥草元素登场的新体系新角色的话,就可以不急着把你的原石花在这边太多,毕竟小鹿后面也会加入常驻池,后面就算没有加倍也是会有机率再把他抽出来的。

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