由法国独立游戏开发团队BlueTwelve工作室所制作的第三人称开放世界冒险游戏《Stray》,在2022年7月19日这天正式登陆PlayStation(20日上架Steam)后,不仅迅速赢得广大爱猫玩家们的欢迎,到目前为止更是以趋近于零负评的成绩,颇受全球玩家的好口碑。
而在猫猫游戏《Stray》发售之前,法国制作团队BlueTwelve也特别介绍了参与本次作品的制作人员… 欸不对,基本上来说,他们也不是「人类」,而是货真价实的猫猫,一共三只猫猫。
其中《Stray》主角橘猫的原型,是BlueTwelve工作室共同创办人Viv和Koola所饲养的宠物猫「Murtaugh」。 官方表示,虽然并非是直接将Murtaugh的原型完全复制在电玩世界中,不过就这只被称呼为「老大」的Murtaugh,也是《Stray》开发过程当中的最大功臣之一呢!
![《Stray》的游戏监督其实是一只猫? 开发团队详细介绍参与电玩制作的「猫星人」们](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
制作团队也强调,尽管在《Stray》游戏中,角色塑造目标虽然不是100%精准捏出真实橘猫的外观,但为了能够忠实呈现猫咪在现实生活中的一举一动,每天都要特别观察爱猫的一举一动,使得在制作过程,不仅是针对主角橘猫的外型反复进行调整外,对于捕捉猫主子的特征,还有他们活泼的一面也是本作的重要元素。
也因此,担任《Stray》橘猫的「动态捕捉演员」,就是这只名叫「Oscar」的无毛猫,以及猫咪动画师Miko的协助了。 包含在游戏中抓门板、抓家具、扫倒罐子… 等等动作,不仅是仰赖Oscar的实际动作,动画师Miko也必须细心观察猫儿跑跳的每一个动作,以及光影效果… 等等,才能够在游戏中忠实表现出猫咪相当细致的灵巧动作。
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猫咪动画师Miko与猫咪程序员Rémi表示,因为不断调整主角橘猫的美一个跳跃动作与动作转换,对于这些基本动作的修正就耗上了不少时间,才能够在游戏中找到绝佳的美感与平衡,不过这也归功于在工作室里成天跑来跑去的喵星人,好能够成为制作团队的一大助力。
最后最后,偷偷告诉各位(?),其实担任《Stray》游戏的总监其实不是人类,而是名叫「Jun」的黑猫。 根据官方所说的,小黑猫Jun每天都会在工作室里,好好监督每一团队成员的工作进度,确认大家有没有善尽职责,将这款猫奴们最喜欢的《Stray》做到最好XD
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猫咪冒险游戏《Stray》已于登陆PlayStation 4、PlayStation 5与Steam中,喜欢猫猫的奴才们,请务必手刀购入!
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