《浪猫》一手试玩报道 从猫咪观点出发 探索浩劫后复古氛围奇妙世界的匠心之作

由 BlueTwelve Studio 开发的《浪猫(Stray)》,是一款以流浪猫为题材的第三人称动作冒险游戏,已于今日(7/19)在 PS5、PS4 与 Steam 平台正式推出,并同步加入 PlayStation Plus 订阅制游戏阵容。 

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 在《浪猫》中,玩家将扮演与家人失散且受伤的流浪猫,孤身闯荡这个未知且严酷的城镇环境。 以猫咪的视点在这个不友善的环境中避开危险,运用猫咪独特的能力解开谜题克服难关,寻找维生所需的食物及饮水,同时面对恶意的敌人。 途中猫咪会遇见一架名为「B-12」的小型无人机,可借由它的能力与更多世界中的物件互动,甚至能与这个与世隔绝之地的奇特居民沟通,深入了解这个被遗忘的机器人城镇背后的真相。  巴哈姆特 谷达鸭 日前特别取得《浪猫》的媒体测试资格,以下将透过试玩报道带领大家一窥游戏的特色。 

以猫咪视点出发 探索浩劫后复古氛围奇妙世界

 在《浪猫》中,玩家将扮演一只野生的家猫,与家人(猫)生活在名为墙内的荒废大型人造空间中。 墙内是一处由高大钢筋水泥壁垒所包围的空间,荒废多年杂草树木丛生,成为一群不知从何而来的流浪猫家族生活嬉戏的乐园。 某一天,玩家所扮演的橘猫在一次家族出巡途中,因为锈蚀管线意外断裂而跌落深渊。 

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 跌落深渊的橘猫来到了未知的地下通道,通过偶然开启的闸门来到高墙的另一侧,进入神秘的死城。 这是一处洋溢着20世纪都会贫民窟氛围的城镇,虽然灯火依旧,但空无一人,只有只眼发光行为类似老鼠的奇异生物四窜,还有为数不多的人型机器人残骸散落。 玩家在此将开始体验游戏主轴的基础探索与解谜。 

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   在經過一番探索後,橘貓遭遇了首次的危機考驗(如果不算之前跌落那次的話),在一處狹窄巷弄中遭遇看似膽小老鼠的神祕生物的猛烈襲擊。雖然是貓,但隻身遭遇大群瘋狂進攻的老鼠(?)依舊毫無勝算,只能憑藉著靈巧的身手一路閃避,千鈞一髮之際終於藉由地形避開瘋狂生物的攻擊,來到另一處平靜的區域。 

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 来到名为「公寓」的区域,橘猫发现了一处电脑机房空间,经过一番搜索与解谜后,遇见了名为「B-12」的人工智能无人机,结束橘猫无字天书的冒险。 B-12 能与身为动物的主角橘猫沟通,给予橘猫指引,像是分析与翻译环境中的各种信息、操作电子装置,或是开启照明手电等。 平时则藏身在橘猫背负的电池背包中。 

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 透过 B-12 的说明,橘猫(或说玩家)了解自己可能来自被称为「外界」的地方,一如我们熟知的世界,有着碧海蓝天的明媚大自然风光,而不是封闭阴暗的人造城镇。 B-12 依稀记得自己承诺某人要前往外界,不过 因为它的记忆严重缺损,无法想起细节,必须进一步搜集资料才能恢复记忆库,探究这个世界的真相。 

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 再次通过一道闸门,橘猫终于来到有人居住的贫民窟,不过此处的居民全都是人形机器人,而且非常惧怕来自外界的橘猫。 透过 B-12 的翻译,橘猫从「守护者」机器人处得知他们没有见过像橘猫这样的生物,所以才感到惧怕。 不过在确认橘猫是友善且不具威胁的生物后,众人才松了一口气,欢迎橘猫的到来。 

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 自此开始游戏进入正轨,玩家将随着橘猫与 B-12 一同探索与冒险,逐步解开这个世界的真相…… 

凸显猫咪灵巧身手的探索 重现猫咪顽皮习性的解谜

 游戏采用以猫咪的观点出发的第三人称动作冒险玩法,操作一如时下主流设定,以左模拟摇杆控制移动、右模拟摇杆控制视点。 为凸显猫咪无视障碍的灵巧身手,游戏会将所有猫咪攀得上去的地方以✕钮图标标记,只要对准想去的地方按下✕钮就能跳过去。 平常猫咪走动或跑动时也不会超出界线,因此并不会发生失足坠落的状况,对不擅长动作操作的玩家来说应该不至于造成障碍。 比较考验操作的是闪避敌人跟战斗的部分。 

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 解谜的部分同样重现了许多令人会心一笑(或苦笑)的猫咪顽皮习性,像是将东西从高处拨落砸破玻璃窗来开启通道,将木板推倒来制造过道,将东西从墙上抓下发现背后的隐藏物,丢下水桶卡住风扇之类的。 

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 此外,无人机伙伴B-12则是替探索与解谜带来更多更像人类主角的要素,像是解译文字信息,操作机器装置等。 毕竟主角只是一只普通猫咪,这些操作未免太强猫所难了(虽然猫咪会听话这点就很神奇了)。 

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 游戏中的解谜要素难度并不高。 最基本的是开拓前进道路的解谜,这部分只需要留意一下环境中的对象,再发挥一点基础的想象力就可以搞定。 像是看到横倒的铁桶,可以钻进桶里将之滚动到特定地点当作垫脚处。 看到长木板可以推倒来制造过道等。 稍微复杂一点的则是机关谜题,这部分同样也只要观察与搜寻附近醒目的对象,搭配简单的思考就可以搞定。 举例来说密码锁之类的机关,一般都可以在旁边找到提示信息。 

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 在游戏中期之后,开始需要面对那群看似老鼠的神秘生物菌克的威胁,这部分主要有两种手段。 一种是单纯的回避,要不就是跑给它们追,要不就是技巧性跳过间隙让它们掉下去,要不就是利用可以开闭的闸门来阻挡。 另一种是使用武器来将之杀死,不过编辑受限于体质(后述),未能在截稿前达到使用武器的进度,这部份就留待玩家自行发掘。 不过即便后期拿到武器,因为有着过热的限制,所以只能有限度的杀敌,并不会因为拿到武器之后就变成第三人称射击游戏那样开无双大杀四方,整个游玩体验并不会有显著改变。 

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 游戏中还加入了许多单纯满足爱猫玩家的趣味要素。 像是抓地毯、抓木板,喝水,睡觉,蹭脚边等,重现猫咪日常习性的设计,在 PS5 版还会透过触觉回馈来重现猫咪的呼噜声,相信猫奴玩家应该都会很有感。 

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别具巧思的世界观与美术设定 精心打造的赛博庞克乐园

 一如赛博庞克(又译电驭叛客)风格作品的惯例,《浪猫》的舞台设定在一处充满 20 世纪东方都会巷弄氛围的城镇。 主要的灵感应该是来自东京、以及鼎鼎大名的九龙城寨。 栉比鳞次的房舍,巷弄间随处可见自行车、灯笼、广告海报、涂鸦等熟悉的东方都会元素,特有的原创文字也很有日文假名的风格。 对喜欢这类风格的玩家(如编辑自己)来说绝对是如鱼得水,光是四处闲晃就已经是种至高的享受,甚至驻足静观都别有一番韵味。 毕竟时代变迁,这样的场面现在已经很难在现实世界中看到,只能从往昔的纪录中回味。 

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 而且因为是从猫咪观点出发,更能感受到人类观点所不容易注意到的细节。 灵巧地在管线、雨棚、屋顶上跳跃,居高临下城镇的百态。 悄然地在地板、栅栏、纸箱中穿梭,翘首仰望居民的作息。 各有各的韵味。 

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 不只是城镇与街道巷弄,游戏中可以探索的室内空间也充满着更个性化、令爱好者眼睛为之一亮的场景,特别是随处可见的80、90年代电子装置与电脑零件,让走过这个时代编辑特别有共鸣(啊暴露年纪了)。 

《浪猫》一手试玩报道 从猫咪观点出发 探索浩劫后复古氛围奇妙世界的匠心之作
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1/7 

值得细细品味轻松慢慢玩的优质小品 易 3D 晕玩家要有心理准备

 《浪猫》作为一款游玩时间约 8~10 小时的独立制作小品游戏来说,虽然就玩法来说中规中矩,不过有着独具巧思且赏心悦目的风格与氛围,加上让猫奴高度共鸣的主题,是一款很适合细细品味慢慢体会的作品。 不过因为游戏探索的部分需要频繁的转动视角,对容易 3D 晕的玩家来说会是一个相当大的障碍。 以编辑本身这种中度还不到重度 3D 晕体质(自认)的玩家来说,如果是赶进度的玩法,只能撑不到 1 小时就得躺平休息。 而且游戏的一大特色就是独特的舞台氛围,赶进度的话很难细细咀嚼。 所以会建议大家轻松慢慢玩。 

游戏资讯

  • 游戏名称:浪猫
  • 游戏原名:Stray
  • 游戏类型:第三人称动作冒险
  • 对应平台:PlayStation 4 / PlayStation 5 / PC(Steam)
    ※ 支持 PlaySation Plus 游戏订阅服务
  • 发售日期:2022年7月19日
  • 建议售价:PS5/PS4版 890元
    Steam 版 479 元(上市前预购享 10% 折扣)
  • 语言版本:中文 / 英文 / 法语 / 意大利语 / 德文 / 西班牙语 – 西班牙 / 日文 / 韩文
    波兰语 / 葡萄牙语 – 巴西 / 俄语 / 简体中文 / 西班牙语 – 拉丁美洲 / 土耳其语
  • 游玩人数:1 人
  • 年龄分级:未定
  • 开发厂商:BlueTwelve Studio
  • 发行厂商:Annapurna Interactive
  • 官方网站:https://annapurnainteractive.com/games/stray
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