《Surviving the Aftermath》试玩评测 家机也能体验末日生存经营乐趣

《Surviving the Aftermath》是一款在Steam平台上发行的末日生存经营游戏,游戏虽然在2019年就已正式发行,游戏在今年移植到PS4和NS上发行,预定在2022年7月28日上架。

玩家将在末日经营殖民地
玩家将在末日经营殖民地

原汁原味还原

游戏相当还原原作,对于有接触过原作的老玩家,只要熟悉一下操作就可以快速上手了,而且NS主机还能带着玩,游戏初始会有一些设定可供玩家调整,这会决定游戏难度,以及影游戏世界的规则,可调整到合适或想挑战的内容。 透过主支线任务的提示,可以更有方向和目标推进,当然也会随时间触发一些事件和问题,对于殖民地发展会有所影响,玩家也要试着解决这些问题,并且也要与其它势力建立关系,防御敌对入侵和产生的威胁。 对新手来说,可能要不少时间上手,最主要是游戏主打末日生存,所以教程并不多,很多也只有大概说明,需要新手玩家花点时间探索。 另外,游戏有加速功能,可以削减经营游戏需要大量等待的不良体验。

游戏也有提供主支线任务让玩家有目标进行
游戏也有提供主支线任务让玩家有目标进行
生产也是末日经营重要一环
生产也是末日经营重要一环
要与其它势力建立好关系。
要与其它势力建立好关系。
同时也记得清楚敌对势力的威胁
同时也记得清楚敌对势力的威胁

移植操作优化

经营类游戏在PC方主要是有鼠标和键盘可以方便操作,家机方则因为是使用控制器,较不易精准操作,所以家机的经营类游戏通常比较少一点,或是要有一定的调整才行。 游戏在控制器上操作设定作了一些还不错的调整,玩家只要花点时间就可以熟悉操作,而且UI界面也重新设计过,采用分层式的设定,更能让玩家精准操作所决策的事物,连路线也都能进行比较好的调整。 在移植到家机上,操作体验是完全没问题,画面也有再进一步的优化,对比只是单纯换平台移植好上不少。

让手把操作更为直觉。
让手把操作更为直觉。
UI界面也重新设计和优化
UI界面也重新设计和优化
分层式操作可以更好进行决策和操作
分层式操作可以更好进行决策和操作
在地图上路线等都可以通过控制器进行较为细节的操作
在地图上路线等都可以通过控制器进行较为细节的操作

总结

《Surviving the Aftermath》虽然算是旧作移植,不过原本家机在经营类型的游戏就比较少,再加上又是少见的末日题材,喜欢这类游戏的朋友可以考量一下,而且操作也改为较直觉方式,体验起来不会绑手绑脚。 不过小编在试玩时,厂商有提供各游戏阶段的进度,在后期占领和地图扩张到最大时,在大小地切换时会有一点卡顿的情况,希望正式上市时可以有比较好的优化就是了,整体算是还不错作品,设计上也相当中规中矩。

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