《R2M:重燃战火》7/26 正式开战,公开惊喜礼品序号回馈玩家支持

看这次的内容还真的很丰富呢

韩国WEBZEN网禅原厂直营的MMORPG新款手机游戏《R2M:重燃战火》,于今天举办线上发表会,为玩家们带来游戏最新发售日与开发团队的最新资讯与玩家分享。

首先,以中世纪奇幻风格为背景的《R2 Online》,为2006年在韩国上市的PC线上游戏,游戏营运超过15年以上,进行过多次大规模更新。 而《R2M》自2020年在韩国上市以来,不但预约数突破100万以上,在两大商城也有不错的排名成绩。 《R2M》由过去《R2》原班开发团队一手打造,初期目标设定为「制作让人人都能无压力享受的硬派 MMORPG」,为了让原作与手机之间能取得平衡,因此在保留原作情怀同时,也增添许多新元素。

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核心玩法大规模PVP战场的优化改善

举例来说,《R2M》除完美继承原作大规模PVP战场外,以此为玩家们之间带来强而有力的PVP互动,并为了让新玩家能快速融入原作世界,而精心设计原本的角色故事与世界观。 另外由于操作环境从电脑变成手机,为了改善手机操作便捷性,也针对游戏UI用户界面与UX用户体验作了优化调整。 至于在PVP部分,则是采用了斜45度视角镜头,让玩家在宽广战场可以轻松识别敌我体验灵活战斗环境。

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另外在本次大规模PVP方面,将会以据点争夺战与攻城战为重点。 据点争夺战可以视为多数公会为了占据特定地区的重要狩猎地盘,而展开的小规模攻城战。 相较于目前攻城战是仅有部分上游公会才能参加的大型战争,大多数玩家无法参与,在本作中据点争夺战则是众多公会都可以参与,更广泛地享受公会间竞争乐趣的对战(LV5 以上公会都可自由参加)。 团队希望透过这样的方式,让大部分玩家都能享受「一起战斗的乐趣」。

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另外占据据点后,就可以使用专属领地,能在领地内的专属NPC商店购买特殊精华与专属道具。 此外,公会如果占据据点和攻城地区,就可以收取一星期税金(其中包括付费用货币钻石),相信玩家也都会喜欢这样的设定。

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以复仇为主打的PVP战斗模式

另外在本作中,在各区域都设计有PVP战斗模式。 当玩家在游戏中被其他人干掉后可以有两种选择,第一种是亲自复仇,能从PVP纪录中确认杀死自己的玩家名称,并传送至敌方玩家附近来进行PVP对决。 至于第二种则是复仇求助,可以支付复仇金额向公会或联盟内其他比自己强的成员协助复仇。 而其他接单玩家一旦复仇成功也能获得复仇金作为报酬奖励。 此外,在小镇和特殊副本之外的所有地方,都将可以让玩家来进行PVP对战。

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变身&宠物系统

除了上述对战外,在本作中变身与宠物也是游戏一大亮点。 首先游戏中将会提供多达132种变身选项,变身后除了会有华丽外型外,还能提升角色战斗能力。 至于宠物方面,游戏中将会有38种可爱宠物登场。 而且变身和宠物的品质愈高,不但外观愈华丽,可提升的战斗能力也会愈高。 目前,变身与宠物都能透过商店、制作、活动与成就获得。

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此外,制作团队也为拿不到想要的变身和宠物的玩家们,准备了合成系统的设计。 玩家可以用多余的变身和宠物来进行合成,如此一来就能获得不重复或更高质量的变身与宠物。 不仅如此,如果搜集到指定的变身/宠物时,还能藉由图鉴系统获得额外能力值加成,透过像这样的多种方式提高玩家能力值。

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台版上市初期预定开放内容

至于在台版初期方面,将会先开放150多种冒险地区与副本让玩家体验。 其中副本共分成三种类型,包括可在每天 5 小时限制时间内自由挑战的野外副本、可以获得大量卷轴与金币的特殊副本,以及每天都有不同特色内容的每日副本; 玩家们将可以通过这三种副本,来取得各种道具与金币奖励。

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附带一提,游戏内道具除了可以透过上述三种副本取得外,也能透过野外或野外头目、活动等各种途径取得。 另外,可以买卖道具的交易所虽然没有购买限制,不过如果想在此出售道具,必须先练到LV50以上才行。

而在台版营运方面,为降低本作硬派 MMORPG 角色养成的压力,官方除了将会针对小课玩家提供赛季 Pass 商品选购外,也会提供能有效延续角色成长的虚宝,为玩家提供持续游玩动力。 而对无课玩家来说,大部分核心装备道具皆可透过打怪获得,因此可在交易所出售打怪掉落的高价道具来确保钻石的获取来源。

玩家提问回答

而在节目中,制作团队也针对玩家提问分别进行回答。


Q、游戏内职业类型? PVP 最强职业?

如之前所说,本作核心内容是大规模PVP战斗,在游戏初期会提供四大职业让玩家使用,包括高体力近战「骑士」、远距离攻击「弓箭手」、能上负面异常状态的「法师」,以及可用隐身与闪避来暗杀敌人的「刺客」。 四大职业都有设计平衡调整,因此很难说哪个职业PVP最强。 根据玩家喜好选择职业应该就会是玩家最强职业吧。

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Q、对代练工作室的处理方式?

代练工作室问题不只本作,其他线上游戏也有这问题。 因为他们会破坏游戏内经济,加速内容消耗,破坏游戏平衡,因此团队在这方面也考虑很多,最后决定从一开始就阻止代练工作室的流入。 简单来说,会通过手机认证系统封锁工作室的非法代练。 虽然玩家第一次玩游戏可能会觉得麻烦与困难,不过这是为了有更舒适游戏环境而必须的。

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Q、未来与玩家沟通时的计划?

团队认为这次的线上发表会,就是和玩家沟通的第一步。 上市后,会透过定期见面会倾听玩家心声加强沟通。 另外也会透过官方论坛与FB粉丝团听取玩家意见。

Q、本作收费结构?

团队努力在主要 BM 中减少机率型道具商品,避免设定过低的机率。 特别是由于目前机率型道具 BM 问题较多,也存在氪金玩家投资内容与角色成长价值不成正比状况,因此在游戏中除了整体机率提升外,也加入会根据强化失败次数确保相应成功率的设计,尽可能让玩家投入时间/金钱与角色成长价值成正比。 此外,以新手礼包和赛季 Pass 为中心的轻度 BM,让无课玩家也能无负担地享受游戏。

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Q、台版营运准备阶段最用心的部分是?

本作使用了韩国自2006年起即推出营运的《R2》IP。 《R2》作为网禅代表作,是一款长期深受玩家喜爱的经典IP。 这次在首次亮相,也希望可以长期受玩家喜爱。 团队在营运上也花了很多心思,如超越单纯文本翻译,在整体服务的在地化上作了很多努力。 同时游戏还新增了韩国没有的专属黑熊变身与宠物等新内容,在线上和线下营销上也用心策划很多活动,为了能与玩家沟通也准备多种沟通窗口,希望玩家都能多多关注喜爱。

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Q、想对玩家说的话。

对此,开发团队策划主管李镇秀表示,本作计划在正式服务时投入手机认证系统,积极改善使用者环境,并用自主开发的侦测系统实时封锁非法软件与外挂行为,为众多忠实玩家们提供更舒适的游戏环境而努力。

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而开发主管安性住则是表示,这是团队第一次海外服务,感到既激动又紧张。 团队不会忘记第一次开发游戏和开服时的心情,会倾听玩家心声,希望能成为可以替大家长期提供乐趣的游戏。

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台版发售日公开

在节目最后,官方也释出本作最新广告,正式宣告本作将决定于 7 月 26 日正式开服。 在上市日当天,官方将会提供丰富活动特典欢迎玩家加入。 同时,官方也为这次观赏节目的玩家们带来惊喜,玩家只要输入惊喜礼品码「R2M0726」,即可获得武器强化卷轴/防具强化卷轴/饰品强化卷轴各两个作为特典,玩家们届时开服后可以来输入序号领取好康。

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