《Mobile Legends: Bang Bang》至今全球收入超过RM40亿!大马玩家消费排名第二!

大马玩家应该对《Mobile Legends: Bang Bang》这款MOBA手游不陌生吧?这个游戏的玩家人数每年都有增无减,就会有人好奇在2016年推出到至今「这个游戏全球收入有多少?」。AppMagic的数据显示,本作的全球收入已超过9.45亿美金(大约RM42亿),其中美国占据第一共有1.46亿美金(大约RM6.5亿)。

大部分的收入都来自东南亚,总共赚取了5.22亿美元(大约RM23亿),是50%以上的总收入。从数据可以看到,在东南亚地区马来西亚的玩家是花费最高的,总共花了1.34亿美金(大约RM5.96亿),菲律宾第二1.22亿美元,随后是印度尼西亚1.13亿美金。

如果从大马玩家的手机平台相比,Andriod玩家消费了1.01亿美金(大约RM4.47亿),而iOS玩家只花了3300万美金(大约RM1.48亿)。



虽然花费高,但大马玩家的下载量却不比其他国家。相比菲律宾的76,432,661下载量,以及印度尼西亚的190,651,029下载量,大马玩家的总下载量只有26,698,601。至于为什么这个游戏会受东南亚玩家的喜爱?其中一个原因就是开发商Moontoon迈出第一步介绍给更多玩家。虽然《Mobile Legends》不是第一款MOBA手游,但它让人容易理解的机制和引人入胜的角色,在东南亚更受玩家欢迎。

这造成了《League of Legends: Wild Rift》在2020年正式推出后,没有在东南亚爆红。从数据可以看到,大马玩家只在《League of Legends: Wild Rift》花费总共196万美金(大约RM873万),而下载量只有123万。那你们是玩哪一款MOBA手游呢?欢迎在下方让小编知道吧!

这些数据是从2016年7月至2022年7月14日在AppMagic数据平台获取,而且汇率是依据2022年7月14日的兑换率。

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