《World of Warcraft: Dragonflight》试玩!骑着龙在空中自由地翱翔!

继 Blizzard 在 4月公布了《World of Warcraft》的最新扩充内容——「Dragonflight」之后已经过了将近三个月,不过在这段期间有关这个扩充内容的资讯相当稀少。近日,小编有幸收到了邀请,能够参与扩充内容的抢先试玩,还有机会能够与游戏的总监 Ion Hazzikostas 进行专访,如果玩家有兴趣的话可以点击链接前去查阅。话不多说,就让小编带大家来看一看这个新的扩充内容里所带来的体验到底如何吧!

回归初衷

《World of Warcraft: Dragonflight》是继《World of Warcraft: Shadowlands》之后的最新扩充内容。在这个章节里,玩家将会在「Dragon Isles」里进行探索。不过,在这个地区却有个被遗忘的力量正酝酿着,扰乱这个地区的安宁。

从大致观感来看,这个扩充内容给人的感觉就是要回到基础,提供《World of Warcraft》一开始的时候的那种体验。随着龙在「Dragon Isles」的故乡的情况变得更加明朗,它们回归家乡,并继续扮演着庇护凡间事物的角色。不过,在这个地区却有个被遗忘的力量正酝酿着,扰乱这个地区的安宁。



《World of Warcraft: Dragonflight》试玩!骑着龙在空中自由地翱翔!

新种族「Dracthyr」

随着这个扩充内容而来的,除了是新地图和新故事以外,也有新的种族让玩家选择,而这个新的种族就是「Dracthyr」了。这个新种族的特征就在于玩家能够直接飞到空中去,只是在职业的方面上,就被锁定在了「Evoker」上,因为这是游戏里首个将职业和种族混搭的事物。

此外,「Dracthyr」也有两种不同的形态需要玩家去设计,一是用来战斗的龙族形态,而另一个就是让玩家拥有人形外观的「Visage」。玩家能够在两个形态之间自由切换并利用不同形态所带来的优势。

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在角色自定义的方面,游戏提供了不少设定来让玩家自定义自己的角色,而且龙形态的角色外观调整还能够让玩家改变像是尖刺、龙鳍等等的特征,十分多元。不过一些龙形态的外观特征还是会带过到人形态去,所以还是必须要注意一下。

另外,虽然是能够在两种不同的形态下自由行走活动,但如果是想要骑龙的话,就只能够在人形态下骑龙飞行而已。

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在实际战斗中,「Dracthyr」给人的感觉就是机动性很强,毕竟在龙形态的时候就能够飞到空中了,而且如果玩家打的是辅助流的话还有技能让队友浮空,而且恢复技能也不会影响到移动能力

至于伤害输出流派的话,看着也是相当容易,毕竟这个种族的被动有很多都是在增加玩家的伤害输出效益。虽然在回血的方面会比较吃力,但先把敌人杀了就不会被打了。

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骑着龙空中翱翔

在「Dragonflight」里,最令人期待的其中一个新功能,就是玩家能够骑着龙在空中飞行代步啦!在游戏里,玩家在骑着龙的时候就会看到蓝色的钻石符号,而这些都是玩家骑龙的时候所需要的能量。骑着龙飞翔的时候,玩家除了可以往前冲刺以外,也可以往上飞行,不过这些都会减慢玩家的速度

由于游戏当前还是在抢险试玩阶段,所以有不少地方都欠缺打磨,像是龙在飞行的时候完全没有任何效果或者动画之类的,看起来十分僵硬,而且也有点缺乏速度感。虽然在实际效果上是更加快了,但在感觉上却好像跟步行一样,两种感觉不成正比。

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现代化用户界面设计

「Dragonflight」的另一大重点就是在游戏的用户界面设计以及改变了,除了为小地图之类的功能带来优化以外,也让玩家有能够自行去自定义界面。虽然在这个抢先试玩版里,这个功能也是还在施工中,但也已经足够实用了。现在玩家能够做到的就是将特定的界面进行缩放功能,就是将一些自己认为太小的界面拉大一点,反之就是进行缩小。

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感想

《World of Warcraft: Dragonflight》所加入的内容数量相当之多,这绝非一次抢先试玩就能够完全体验的。而且在这个抢先试玩版的游戏里,还有不少功能都还在制作当中,在与游戏总监 Ion Hazzikostas 的专访之中,他也表示这个抢先试玩就只是会把一些内容展示出来而已。所以,这一次的试玩实在是无法带来最为全面的体验。

《World of Warcraft: Dragonflight》试玩!骑着龙在空中自由地翱翔!

不过「Dracthyr」这个新种族的战斗能力真的是相当多元。就跟之前公开这个扩充内容时所说的一样,能补能打,要怎么玩这全看玩家心情。如果是觉得自己比较喜欢打输出伤害,就直接组一套装备技能来打输出。如果是喜欢辅助队友的话,也完全没有问题。

至于这个扩充内容是否能够让《World of Warcraft》变得比之前更加有趣,这就只能等到扩充内容正式发售才知道了

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如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询,玩家也可以点击这里前去阅读与游戏总监 Ion Hazzikostas 的专访。

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