Sensor Tower 公布 6 月全球手机游戏营收排行 《原神》挤下《PUBG Mobile》登上第二名

数据调查机构Sensor Tower近日公布2022年6月全球手机游戏营收及下载排行,其中最高的是腾讯推出的《王者荣耀(Honor of Kings)》,玩家消费约2.382亿美元。 《王者荣耀》约有95%的营收来自,其次是的2%和泰国的1.7%。 

  • image图片来源:Sensor Tower

 来自miHoYo的《原神(Genshin Impact)》是2022年6月全球收入第二高的手机游戏,总营收约为1.54亿美元,较2021年6月同期成长58.5%。 《原神》营收比例中约有44%来自,其次是来自日本的25.5%。 第三至五名的游戏分别是是腾讯的《PUBG Mobile》、Niantic 的《Pokemon GO》和 King 的《Candy Crush Saga》。 

  • image《原神》

2022年6月全球玩家透过App Store与谷歌 Play商店在全球手机游戏市场消费约64亿美元,较去年同期下降约10%。 以地区来看,排名第一的美国创造约18亿美元的营收,占全球玩家消费的28.4%,日本则以19.3%位居第二,第三则是没有谷歌 Play的,约占18.7%。 《Pokemon GO》在2022年6月迎来今年营收最好的单月表现,营收为1.102亿美元,较2022年5月成长约58%,也比去年同期成长11.8%。 在6月4日、5日于全球举办的Pokémon GO Fest是该游戏年度最大活动,玩家须在游戏内购买门票才能参加,而玩家在游戏内的消费也在6月3日飙升至780万美元,6月4日及5日期间累计则将近1,600万美元。

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