《Company of Heroes 3》首席战役设计师独家专访!计划将三大战区都加入到游戏中!

说到二战题材的RTS代表,相信不少老玩家会想到的其中一款应该是《Company of Heroes》系列。这款游戏从2006年发售至今已经有15年了、已是Relic招牌代表的知名系列游戏,时隔八年后终于要再度推出续作《Company of Heroes 3》。就在近期小编接受官方的邀请参与本作的前瞻活动,想看到最新资讯,可以点击这个链接哦!除了参与活动,小编也有幸能够与游戏的首席战役设计师Sacha Narine进行专访,让玩家了解本作这次带来什么改变。

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首席战役设计师Sacha Narine

新作是否能吸引到新玩家?

《Company of Heroes》系列已经有20年的历史,但Sacha认为他们在制作续作时是为所有策略游戏的玩家所设计。他希望本作的战役,在线和竞技策略模式能覆盖到更多的玩家,并同时保持玩家的在线人数。

8x6gp他表示这个系列的游戏虽然不是一个简单的游戏,但其实不难上手。玩家可以在游戏中的新手教学以及单人任务中,熟悉这个游戏的基础策略知识。为了让玩家能更容易了解,官方之后还会推出教学视频和指南,来教导玩家更使人的战略以及互动功能。



ijzd8Sacha认为战略游戏还是非常受欢迎的,而《Company of Heroes》是一款深受粉丝们的关注,而且还是Relic引以为豪的系列游戏,因此他们相信本作将会让更多玩家接触以及那些支持这个游戏多年的玩家。 Relic还会持续制作更多即时战略游戏,许多其他优秀的开发者也将如此。

全新玩法给游戏什么改变?

这次游戏加入了即时战略以及回合制的玩法,官方想让玩家能看到更有动态的战役地图,而且还想让玩家有能力改变各种战役,其中就是意大利的战役。玩家在里可以体验回合制,即时战略或是两者都一同享受。qozu6环境动态一直都是《Company of Heroes》的主要玩法。这次制作团队将这个系统在视觉效果上来个巨大地提升,让玩家能深入其境的感觉。这些被破坏的建筑物还可以成为玩家的掩体,使得战场有更多地变化。不少玩家会疑问这些倒塌的建筑物是否会给周围的单位造成伤害,Sacha表示考量到多人游戏的平衡随机元素,制作团队已经将它移除,所以玩家不用担心会有这个问题了!

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之后会带给玩家什么内容?

自2006年推出《Company of Heroes》,不少玩家一直反馈想要看到关于Eastern FrontMediterranean以及Pacific的二战时期的剧情内容。这些都是制作团队在计划中的,但目前只是推出时间的问题。至于《Company of Heroes 3》,Sacha表示「我们会推出粉丝们最想要的系列内容,而会继续向这个目标前进。」

1fybo游戏中的每个单位都设计得很仔细,而且都有着不同的模组,这让不少玩家期待是否能让玩家客制化。Sacha表示,之后会分享更多关于视觉定制的内容,并希望让玩家无论是在单人或是多人模式,有更多的控制权在各自的军队上。如果玩家期待本作是否会在主机上推出,那你会失望了,Sacha表示目前游戏专注于在PC平台上,提供给玩家,并让玩家能享受最好的《Company of Heroes》。是否会之后会推出在主机,目前还不得而知。


以上就是这次与首席战役设计师Sacha Narine的独家专访啦!对于新手玩家还是有不错的机制和教学,让你能轻易上手的。至于游戏加入的全新机制,让战场上会发生各种变化。官方宣布《Company of Heroes 3》将会在11月18日正式于Steam平台上线,现已开启预购。想要了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

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