XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

最近开设了IG帐户除了用作活动用途亦会定期更新信息及游玩片段~
逄周日推出Xbox周报专说新闻及专题逄周三推出Xbox游戏人生专介绍XGP及游戏
本周周报视频

现在巳有视频形式发布的周报~加了CC繁中书面语字幕~方便未必听得懂广东话的朋友~
周报及视频制作不易希望大家能一起留言~毕竟准备周报同时亦想大家可以一起交流分享看法~感谢~~

XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

1. 一周简报
Battlefield 下一款作品故事模式会回归

XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

(国外根据招聘报告推测)

NFT主机正在开发中

XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)
XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

(由网络公司Polium开发)(目标有8k / 120hz / 光追 )(仍开发中未有Spec但有概念手把)
我认为。。。 想得太多了
NBA 2k 23正式公布

会推出以米高佐敦作封面的冠军版会全新加入回顾其生涯的挑战模式MJ地位不用多说但NBA2k这个系列真正需要的希望制作团队可以给出好的答案吧
Rockstar 将集中在GTA 6的开发

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(将暂停其它如GTA4等重制计划)

电锯甜心将迎来重制

( 制作人安田善巳宣布重制版开发中 )(目标2023年面世/会集中在画面上的呈现)(部分音乐将重新选择而配合版权)

Ubisoft Forward 展示会消息

(2022年9月10日举行)(当中会包括多款新作情报 )( 港台时间7月8日亦会有发布( 会公布SKull and Bone的消息 )(周三会与大家详细了解)

XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

多少可预期9月时会看见的阵容除了R6及Mario x 疯兔 这两个铁胆外基本上波斯王子重制及Beyond Good and Evil2是很少机会在开发不顺下出现反而之前刺客巳经说了刺客无限全新概念的刺客游戏会在9月有新消息

Nacon 公布了数款会登陆Xbox的游戏Trailer
Crown Wars : The Black Prince  

(2023/ 暂定英语)(不太顺畅的中世纪魔幻战棋游戏)
Ravens watch

( TBD )(人设吸引的俯视式地城动作冒险)
ParadiZe Project

(2023/ 繁中)(与恶搞丧尸愉快玩耍的俯视式射击)
Gangs of Sherwood

(2023/ 暂定英语)(科幻乌托邦的4人合作第三人称动作游戏 )

Terminator Surivival Game

( TBD )( 又短又无实机但有开放世界及原创故事 )

The Lord of Rings : Gollum

( 2022年9月2日 / 繁中 )(感觉是伏作我不看好的另类中土冒险)

Steelrising

( 2022年9月8日 / 繁中 )(题材设定取胜的机械人偶风云录)

Rococop Rogue City

(2023年6月 / 暂定英文)(经典回归同时光影效果亦不错的FPS)

光明记忆 无限将于7月21日于主机登陆

(会设有包括各式外观的黄金版)

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( 送的衣服有够色的。。。 )(但温提一下这是FPS而且流程很短)

7月第一波XGP更新

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(虽然感觉没有重量级大作)( 但人龙0-极2回归实在赞)(系列最佳三集不玩不行 )

( Road 96亦是口碑佳作 )(最期待是逃出学院)(很想与朋友一起合作逃脱)

东京电玩展2022详细情报公布

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( 官方网站/日期/部份活动巳公开 )(日期为9月15至18日)( 16日午后4时及17及18日开放公众入场 )( 临时巳知有游戏大奖及独立游戏展示会 )
我会认真规划前往的可能性
2 . 重点新闻
PS5 vs XSX世纪大战?

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PS5 vs XSX这个主机大战无时无刻都在进行近日digital foundry的主持人透露在XSX及PS5测试了15款跨平台作品后XSX占优的有8款/PS5占优的有两款其余5款则是平分秋色你以为我想Dis PS5的表现吗?错了! 我想带出的是作为三机机主XBox比PS5好最明显是服务层面

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XGP这个不用说基本上是令Xbox在游戏服务上称霸令XBox玩家享受到多样的Day 1 作品
另外微软亦推行Play Anywhere令拥有PC及主机的玩家不用额外购买便可无阻地在不同平台游玩作品亦有Smart Delivery减低玩家新旧世代交替的烦恼

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还让你玩游戏都可以有回馈MS reward及XGP任务令玩家可以赚取点数换取礼品卡所以对比起机能上的分野我最深刻的其实是XBox以上的服务希望微软继续努力吧
XBox 金会员将不再提供 360年代游戏

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微软向订阅会员发出电邮通知10月开始金会员将不会有360年代的免费游戏但之前巳获得的360年代游戏将永久免费不再需要金会员资格便可继续游玩虽然暂时未有微软进一步跟进消息但在10月后会增加Xbox One年代游戏机会大360年代游戏虽然有佳作但现实角度上对大部分玩家的吸引力较低所以这次变动我认为利多于弊

3. 专题: 微软第一方究竟欠差什么

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近日知名用户klobrile制作了路线图展示出微软巳知作品的路线图同时微软发言人亦转推了该图同时表示还有更多不在列的作品即将到来

从路线图中可明显见到微软需重视的问题可见2020作品数量最多2021数量虽较少但质素相当高有脑航员2及FH5这两款年度游戏

而2022却只有3款作品当中Gounded更不算是新作品而Pentiment定位上亦是小品类

As Dusk Fall我当然期待但单靠它去支持2022的第一方阵容又是否合乎微软的能力呢你说微软没有资源吗? 钞能力不是假的

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你说微软没有人才吗? 23间工作室来列阵吧

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你说微软没有IP吗? 请直接看图~

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当各方各面都有但为何微软在2022年却突然静下来甚至可说是难产了?

其中导致这个情况的直接原因当然是Redfall及Starfield这两款作品延期但它们不是我想批评的重点

因为它们都真的有很详细的实机画面是真的为了更好的品质而延期我是可以理解及支持的

XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

最大的问题是微软对工作室的管理特别是那些真的不知道在干啥的工作室
微软主张工作室出发点是好让工作室在创意及开发更自由这对能力高热血自律的工作室例如Playground Game / Arkane / Double Fine/ Ninja Theory 等是适用的

但对Compulsion Game / 343 / Rare中Everwild 团队这些状况相当不明或开发进度相当落后的工作室微软是应该更积极介入它们的开发最严重莫过于Everwild团队一直找不到方向最近才重启

343的情况亦不乐观拥有大量资源及人力但合作战役以及Forst模式却用上相当的时间微软不能继续放任这些工作室从而影响到整个第一方阵容的推出密度

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既然想每季都有第一方大作微软必然要加强工作室的生产力否则问题只会随时间变大这点我认为会是影响到XBox未来至关重要的一点庆幸的是Xbox有XGP强力加持而且亦有一群工作室持续输出免费内容更新多少可以减轻第一方在2022的弱势

XBox本家缺乏了什么? 东京电玩展实体展回归 ( 7月10日)

而且根据发言人所说还有未在列的作品希望在Gamescom中XBox 仍留有一手例如公布Deathloop登陆XBox等或来一些震憾的公布令2023及2022的Xbox同样强大让我们持续关注吧~

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