2021年,消费者在手机游戏上的支出达到1160亿美元

这约占 App Store 总支出的 68%。

来自App Annie的一篇新报道揭露(多谢Eurogamer)我们,全球人口,在2021年在手机游戏上花费的资金有多么庞大。 根据该文件显示,去年全球消费者在手机游戏上的支出高达1160亿美元,这本身就占了所有移动设备支出的68%,在App Store上的总支出约为1700亿美元。

作为一个比较点并显示出过去几年在移动设备方面的支出增长了多少,2018年和2021年手机游戏支出的差异为422.2亿美元(所以约莫都可以买下5个半ZeniMax Medias啦,这是依据微软收购该公司的价格来算的)。

至于我们都把钱花在哪些手机游戏上,报告显示《机器砖块》位居榜首,《原神》、《金币大师》、《王者荣耀》和《Candy Crush Saga》位居前5。

知道这些信息之后,就不难了解为什么Take-Two愿意达成协议斥巨资收购Zynga,尤其是考量到该公司旗下有如此庞大的手机游戏组合。

2021年,消費者在手機遊戲上的支出達到1160億美元
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