EA 在近期因为《Battlefield 2042》表现不佳的关系,让不少玩家对他们感到失望,而且还在近期传出《Battlefield 2042》已经进入「弃船时期」,尽管 EA 出面澄清也没办法让玩家信服。就在近期,有人发现 EA 正为将在西雅图开设的新工作室聘请设计总监,而这个设计总监的职务,就是为了《Battlefield》打造一个全新的单机战役模式。
![EA正在为了新设的西雅图工作室聘请设计总监!为《Battlefield》的新单机战役模式进行全面设计!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
在上一次的传言之中,记者 Jeff Grub 直指《Battlefield 2042》的团队就只剩下几个骨干成员而已,剩余的人都被调去为系列新作进行开发,而且新作也已经进入早期开发阶段。不过 EA 出面澄清的时候,表示有一定数量的开发团队在确保游戏体验能够继续提升,而当中最主要的团队就是 DICE。
值得一提的是他们当时并没有否认《Battlefield》系列的新作已经进入早期阶段,而真正出面理清这件事情的时候,也是 DICE 的新总经理 Rebecka Coutaz 在近期接受 GameIndustry 的专访的时候,才表示工作室没有时间去做《Battlefield 2042》以外的事情。
不过 EA 的这篇招聘启示似乎与她的言论有所冲突。根据招聘启示的内容,EA 将会在西雅图开设的新工作室会被称为 Battlefield Seattle,并会专注在为《Battlefield》宇宙里打造丰富有趣的故事以及扣人心弦的角色和体验,而所招聘的职务——设计总监的工作也是为了新的《Battlefield》打造战役模式,包括任务设计、叙事、游戏机制和系统等等。
最值得一提的,就是这个新的战役模式还会是单机战役模式,并非多人合作的故事模式。
![EA正在为了新设的西雅图工作室聘请设计总监!为《Battlefield》的新单机战役模式进行全面设计!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
EA 对单机游戏的恶劣看法,其实在游戏界里是众所周知的事情,他们在近期也因为拿单机游戏来玩梗,遭到业界人士的反弹。此外,虽然《Battlefield 2042》表现不如预期的最大原因还是到处都是游戏漏洞的问题,但有一部分玩家还是因为没有单机模式而不买的。
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