错用网络迷因而炎上,EA官方嘲弄贬低单机玩家引发争议连自家工作室都看不下去

原来是10分达人EA啊(?

《They are 10 but》是在 TikTok 上流行的社群迷音,原为「He’s a 10, but…」,设定对象的完美分数并设定负面词,参与者必须判定原分经过负面要素计算后还会剩下几分; 近期开始在推特上流行,但当开题的是厂商帐号就是倍受争议的开端,例如EA美商艺电。

错用网络迷因而炎上,EA官方嘲弄贬低单机玩家引发争议连自家工作室都看不下去

EA:他们是 10 分,但他们只爱玩单机游戏

例句「他/她虽然完美(10分)但是…」起先是用于形容理想对象,并添加瑕疵的缺点的对话迷音,但 EA(Electronic Arts)官推的所设定的题目「他们完美但他们只喜欢单机游戏」,直接将单机游戏作为负面要素直接踩了玩家的雷引来了社群全面性的挞伐。 不只引起玩家的不满,其《APEX》与《星际大战绝地》 Respawn 工作室创办人 Vince Zampella 也表示无奈。

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EA 旗下 Respawn 工作室创办人 Vince Zampella 看到这项发言也跳出来用捂脸图表示无奈

除了引发玩家不满,不少游戏 YouTuber 和媒体编辑跳出来抨击,出现了不少相当趣味的回应,像是用 EA 不了解 10 分数的概念这段话来暗讽其旗下作品都未达到过这样的标准,或是直接贴出了 EA 旗下作品的玩家评价分数来戏称 EA 是最了解 10 分这项概念的前段班。

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Paul Tassi:你不了解 10 分这项概念也是情有可原

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YongYea:阿~原来是 10 分达人 EA 阿

错用网络迷因而炎上,EA官方嘲弄贬低单机玩家引发争议连自家工作室都看不下去

dunkey:为啥你的推文可以比你的游戏还要烂?

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They Smith:他们是 10 分,但他们觉得 EA 是个好公司

错用网络迷因而炎上,EA官方嘲弄贬低单机玩家引发争议连自家工作室都看不下去

EA 在社交平台上引起玩家不满不是头一遭,在《星球大战:战场前线 2》上市前曾因将知名角色设计为需要额花费才能解锁而引发争议,而官方社群人员的回应推文非但未达到安抚的效果反而变成了提油救火的状态,还直接创下了 Reddit 当时最高负指标数纪录。

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EA 采到玩家的雷可说是快要到见怪不怪的程度了

EA随后发布了新的推文表示自身理当被酸更认输,表示玩单机游戏的人最终分数将会是11分,但这项操作并未让玩家买单,还被网友质疑是偷取前一推文中玩家的回应来尝试灭火,处境可说是几近提油救火的状态了。

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EA 后续的回应并未获得玩家认可,还被质疑是窃取其他网友的发言来尝试扭转局面

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