「谁来做都赚钱」 Steam创造成人游戏新蓝海

永恒艾莉丝工坊2019年首款作品《魅魔新妻》以50万元的低成本获取高报酬。 (翻摄自Steam)

2018 年全球最大数字游戏平台 Steam 开放成人游戏上架,不少独立游戏团队看中商机,投入开发成人游戏。 成人游戏团队「永恒艾莉丝工坊」,2019年首款作品《魅魔新妻》仅制作3个月就推出,以50万元的低成本获取丰厚报酬。

永恒艾莉丝工坊创办人许逸伦指出,Steam放宽成人游戏上架,为成人游戏产业创造蓝海,先开发小型游戏试水温,成果意外的好,「当时不管谁做成人游戏,几乎都赚钱。」 他观察,最初Steam上的成人游戏玩法都相当简单,但几乎每款作品都有可观的销量。

永恒艾莉丝工坊创办人许逸伦,想打造高品质且具挑战性的成人游戏。 (永恒艾莉丝工坊提供)

为乘胜追击,永恒艾莉丝工坊2020年推出融合养成与角色扮演的《赫雷斯的角斗场》,除玩法更丰富,也精进文本、美术,游戏销量逾上万套; 日前再上架《赫雷斯的角斗场II.》,在Steam同获玩家一致好评。

「由于人有欲望需求,成人游戏玩家会主动搜索作品,可降低营销成本。」 但许逸伦指出,成人游戏的隐忧为贩售平台少,目前以Steam为主,「未来Steam的政策若紧缩,势必冲击产业。」

永恒艾莉丝工坊小档案2019年成立的成人游戏团队,作品包括《魅魔新妻》《赫雷斯的角斗场》《冥婚交友中心》《赫雷斯的角斗场II.》,目标为开发具有丰富游戏性的成人游戏。

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