腾讯展示「云游戏」技术 料可应用于游戏及影视制作领域

2022年6月28日周二 上午11:25

腾讯展示「云游戏」技术 料可应用于游戏及影视制作领域
腾讯展示「云游戏」技术 料可应用于游戏及影视制作领域

《界面新闻》报道,腾讯游戏昨日(27日)举行年度发布会,披露多个游戏技术衍生项目、IP游戏、游戏新内容等。 当中,展示了云游戏技术演示视频《EVOLUTION-进化》,涉及热带雨林中的恐龙运动场景,重点展示对恐龙、植被的高精度渲染仿真效果,为公司首款以原生云游戏面世的游戏项目。

所谓「云游戏」即游戏都在云端运行,并将渲染完成后的游戏画面经压缩,通过网络传送给用户。 用户的游戏设备不需要任何高端的处理器,只需要有视频解压缩能力,亦省去游戏下载的环节。 而「原生云游戏」则是在游戏在云端运行的基础上,从开发、测试、运维等环节,制作开发的新型游戏产品。

公司指出,当前「云游戏」赛道内已汇集全球各地的多家厂商,然而碍于高额的研发成本与较高的技术壁垒,「原生云游戏」领域目前还较为空白,完全基于云端设计的游戏技术在全球范围内暂无完整的技术成果面世。 公司希望借助此次展示,与合作伙伴在原生云游戏实践进行探索。 另基于「原生云游戏」背后的云技术能力,公司相信可在游戏、影视制作领域取得进展。

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