用爱开发? MMO 生存游戏《The Day Before》团队表示开发成员皆为「志工」

超大型志愿者团队计划

由 Fntastic 开发的多人大型线上生存游戏《The Day Before》在公开后不久在玩家间引发了热烈的讨论,首支预告画面让人联想到 Ubisoft 的《全境封锁》及顽皮狗的《最后生还者》,当中展示遭到僵尸占领的城市,而开发团队之后很少公开消息,但本作在 Steam 已经吸引超过 10 万玩家加入愿望清单中,刷新了平台的新纪录。 而最近官网揭露了令不少人可能感到震惊的消息,即是游戏其实是一群未支薪的「志工」所打造出来的。

用爱开发? MMO 生存游戏《The Day Before》团队表示开发成员皆为「志工」

《The Day Before》采用庞大的开放世界生存游玩设计,同时预告片有同 3A 等级的水平,但此极具野心的作品却出自玩家可能从没听过的独立工作室「Fntastic」。 目前预告片展现出流畅画面与精致的场景,但团队仅开发过与《黎明死线》相似的多人游戏《Propnight》、生存游戏《The Wild Eight》及冒险解谜游戏《Radiant One》三款独立游戏。 根据 Fntastic 团队公开信息,本作是由一群未支薪的「志工」团队所打造。用爱开发? MMO 生存游戏《The Day Before》团队表示开发成员皆为「志工」

「Fntastic 团队的文化是基于志愿的概念」团队在网站介绍中写道「这意味着 Fntastic 旗下的每一位成员都是志工。」 即使如此,Fntastic 在这份介绍中依然为「志工」给出了一个相当有趣的定义:「团队旗下包含着两种不同的志工,全职以及兼职」网站介绍写到「全职志工有薪水可领,但人数相当有限。」

当网站上点选正职工作的选项会发现目前没有任何职缺。 然而 Fntastic 依然开放任何人成为旗下的「兼职志工」更承诺将会获得许多超赞的好礼、参与证书及免费游戏序号。 这些志愿者要做的工作范围十分广泛,从翻译到社群管理都由包办,此外团队还强调这些志愿者能向他们提供各种特殊技巧,借此提升游戏计划的质量,或加入全新的特别要素。

在公开于官方网站的视频中,两位来自 Fntastic 团队的成员带着灿烂的微笑向玩家们仔细说明了这个独特的文化:「无论你在人生中作什麽事,都能分成愿意或不愿意」其中一位成员表示「如果你做自己愿意做的事,这就会成为天堂。 如果你作了不愿意做的事,那这就会是地狱。 Fntastic 文化就是基于志愿的概念。 成为志愿者意味着你许多自愿为一种共同的事业参与在这些工作中。」

用爱开发? MMO 生存游戏《The Day Before》团队表示开发成员皆为「志工」

「这个志愿的概念是来自我们自身的经验以及启发。 或换句话说,成为一位愿意对人生说’YES’的人。 志愿代表了你的每一个行动,都能为你带来一定的喜悦。」 《The Day Before》原本预计要在 2022 年内发行,但由于团队在日前决定要改用最新 Unreal Engine 5 进行开发,因此本作将会延期到 2023 年内发行。

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