《Holo Earth》投入百亿拼3A规模? Yagoo希望打造Hololive元宇宙

Cover 旗下 Hololive Alternative 多媒体企划近期公开大量新消息,其中又以游戏《Holo Earth》最受到大家期待,不只是可以和朋友共同游戏,还将成为未来 VTuber 们的表演舞台。 而最近Cover执行长谷郷元昭,在访谈中直接提到更多关于《Holo Earth》的发展。

Cover 执行长谷郷元昭(也被网友和 Hololive 成员开玩笑称为 Yagoo,受到本人喜爱),日前接受 4Gamer.net 的「原田が斩る!」 节目邀约,和负责《Holo Earth》的制作人大冈祐辉(Yuki Ohka)访问,由《铁拳》系列制作人原田胜弘担任主持人。

在《Holo Earth》上,大冈祐辉谈到在开发团队中,许多人都非常喜欢线上游戏,就连他自己都是把青春奉献在线上游戏的玩家,而谈起游戏名称的灵感来源,他说其实是出自 2019 年在 Comic Market(C97)贩售的「ホロアースクロニクルズ」册子上,每个 VTuber 都有自己的设定与故事,从虚幻的世界来到现实进行直播与表演,而这世界就是 「Holo Earth」,原本的「ホロアースクロニクルズ」变成了现在的多媒体企划 Hololive Alternative。

(图源:Cover)
老观众肯定知道,过去空妈有在 17 上直播喔! (图源:Cover)

谷郷元昭也提到Cover一直有一个想法,希望有一天能将元宇宙与Hololive结合,某种ˋ程度上就像是他们2017年开发过的一款乒乓球游戏《Ping Pong League》(Steam商店网址,技术也运用到后来的Hololive中),这过去其实Hololive成员就有在实况中提到过几次,算是非常早期的一个历史。

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当年开发的游戏。 (图源:Cover)

并且在 C97 販售「ホロアースクロニクルズ」就是想看看大家对于这样一个世界的反应如何,后来也发现大家的反应确实不错,于是才有了 Hololive Alternative,制作相关预告 PV 想让更多的人可以看见它。

接着大冈祐辉又说到目前《Holo Earth》预计在 PC 上推出,同时未来还会推出行动版本。 而后来原田胜弘询问:「最初的开发规模是多少? 像是主机或PC要开发3A游戏,需要50亿日圆,实际上100亿或150亿日圆更是轻而易举。」

对此,谷郷元昭直接回答他们想开发的不只是游戏,而是提供「服务」,希望把预算花在维持营运而不是早期的开发上,不过却也强调:「但… 是的,总和来说我认为《Holo Earth》规模和原田说的差不多。」 算是间皆承认了会投入大笔的资金开发一款 3A 等级的游戏。

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元宇宙的新概念。 (图源:Cover)

后面再补充说,VTuber的业务发展他们花了5年的时间才走到现在的地步,所以《Holo Earth》可能也需要5到10年才能走上正轨,并表示VTuber的收入来源不只是粉丝的斗内,更多的是来自会员资格、周边销售、工商合作、现场表演等。 同时假设《Holo Earth》终将会让玩家购买各种商品,换上支持的 VTuber 头像或是服装来参加活动与直播。

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可以和粉丝一起参加活动。 (图源:Cover)

谷郷元昭更认为 VTuber 本身就是存在于元宇宙上,从创造虚拟世界、享受活动、观看表演等,他希望粉丝与旗下艺人能有一个这样的地方尽情互动,而这就是 Hololive 的元宇宙《Holo Earth》。

回归《Holo Earth》本身的话题,目前玩家真的想玩到还需要等上几年的时间,他们每天都在致力于研究技术,毕竟比起那些老牌和大型开发公司,他们还有很多事情需要学习,甚至想要创造一个元宇宙来说,目前的人数还有些不足,因此仍然持续在招聘愿意见到未来美好愿景的专业人士加入。

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还有完善的建造功能。 (图源:Cover)
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