【原神】久岐忍抽不抽? ▸无缝挂雷&机动性跟随回血,0命就机制完整的萌新之友! 适合放在哪些队伍? 圣遗物/命座/天赋/武器 ▹

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角色分析与定位

久岐忍是四星雷元素单手剑角色,是雷元素中的第一位雷奶,阿忍是一位兼具治疗能力 后台挂雷伤害能力的辅助型角色,这样兼具两项功能的角色,可以在一些队伍中腾出额外的空间给其他增伤角色加入。

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 等级突破后增加的是生命值上限,90等满级搭配圣遗物可以很容易来到40000的血量,元素战技「越袚雷草之轮 」是久岐忍主要的核心天赋,其特性是可以在战斗中透过牺牲自己的生命值来替角色进行治疗,类似于芭芭拉的元素战技会有一圈能回血的环,围绕并跟随在角色身边,但不同于芭芭拉的点是在于久岐忍的元素战技冷却时间只有15 ,相较于芭芭拉的回血技持续时长15秒,但冷却时间需要32 秒多了一大半,而在阿忍0命的情况下,元素战技持续时间12秒,冷却时间3 秒,其实不用等待多久就可以再度使用回血技+挂雷,而雷草之轮在跑步或是滑翔的时候也会跟随在角色身旁并持续回血,对于新手在拓荒大世界的体验也十分好。

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 虽然定位主要是在于奶妈辅助,并不具备出色的伤害倍率,但0命就具备完整的机制,而且0 命就能脱手挂雷,相较于菲谢尔的奥兹还要满命才能脱手,久岐忍的脱手挂雷成本更低,并且奥兹的挂雷是有个固定范围,实战时有可能会脱离奥兹雷伤范围,而久岐忍的挂雷是会跟随角色,因此0 命的久岐忍单纯用来挂雷做元素反应或是回血就非常实用,并且大多数的奶妈角色在原神的游戏环境中,奶量都是溢出的,并不用太多奶量就足以应付大多数实战,唯独一个小缺点就是阿忍在使用雷草之轮技能的当下,会立即扣除30%生命值,虽然久岐忍的当前生命值低于 50%以下可以获得治疗量的提升、以及延长Q大招结界的持续时间,并且最低扣到20% 后就不会再往下扣血,但控血的玩法在实战中还是有一些风险存在,因此在使用阿忍的E技能回血时还是需要额外小心,看准切换角色的时机,阿忍除了生命值会影响治疗量和伤害量之外,在 元素精通方面也会影响治疗量和技能的伤害量,所以在圣遗物的搭配上也可以考虑生命值和元素精通这两项属性。 突破材料久岐忍的天赋突破材料为周二//日 开放的风雅系列。

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 漂浮秘灵会掉落的能量核,天赋技能6级以上会需要讨伐周BOSS祸津御建鸣神命会掉落的祸神之禊泪 ,等级突破素材为无相之雷和雷音权现会掉落的最胜紫晶,以及遗迹巨蛇会掉落的符纹之齿,还有稻妻地区在鸣神大社附近或清籁岛上可以采集的特产鸣草,以及漂浮秘灵会掉落的能量核。 遗迹巨蛇和雷音权现的单人讨伐攻略也可以参考洛洛制作过的视频。

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天赋技能分析

A – 普通攻击. 忍流飞刃斩久岐忍的普攻是四段式的剑击,第三段普攻会发射5枚有点类似苦无的飞镖,到第四段时会有瞬闪的效果,在这一瞬间的无敌效果可以用来躲遗迹守卫的导弹来袭, 但久岐忍的主要定位是辅助奶妈,因此做为奶妈定位的培养下可以不用升级普攻的天赋等级,除非是考虑玩娱乐向的站场久岐忍才需要考虑升级。

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E – 元素战技. 越袚雷草之轮E技能是久岐忍的核心天赋技能,具备脱手挂弱雷回血的双重效果,施放时会立即扣除30%的当前生命值,直到最低20%时才不会再往下扣,回血量会基于阿忍生命值上限的百分比,施放过后并不会立即进行回血,需要等待草轮第一次扩大时才会开始阶段回血, 角色身旁会围绕一圈能跟随自身的越袚草轮,持续时间12,在期间中每1.5 秒会对周围敌人造成雷元素伤害,并且替当前范围内的场上角色回复血量,虽然这招没有办法替后台角色回血,但这个效果却可以在多人联机时轻松就能帮你的队友补血。

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 萌新初期被大佬带,或是和朋友一起拓荒不知道带什么角色的话,久岐忍的越袚草轮就是很实用的效果,而经过测试这个补血范围虽然在X轴中并不算大,但是在Y 轴的补血范围下是不受高度限制的,因此假如有其他联机的队友在范围内进行高空下落攻击的话,回血效果也都是能吃得到的,而虽然冷却时间15 和技能持续时间中间有3的空窗期,但其实打起来并没有特别有空窗的感觉,因此0 命状态下还是很有在无缝使用E技能的感觉的,加上阿忍的伤害倍率也不高,也不具备增伤效果,所以是否真的需要那么追求无缝E 技能,可以评估看看自己的实战需求。

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Q – 元素爆發. 御咏鸣神刈山祭Q大招施放后,阿忍会将武器插入地面并产生一个小范围的结界领域,持续时间只有2, 会基于久岐忍的生命值上限进行雷元素伤害,而若阿忍当前的生命值低于50%以下的话,则会再延长 1.5秒,总长共3.5,大招的持续时间很短,需求能量也需要 60并不低,伤害倍率也不算出色,极限压血开大后的伤害最高只能来到大约10 万,因此实战时也不用太刻意追求大招的施放,天赋升级顺序也可以放比较后面,但阿忍的大招却在破盾上发现有奇效,由于破盾的过程中看的是元素打在盾上的强弱和频率,高频率的元素攻击可以让盾破得更快,阿忍的大招恰好符合这项特性,因此用大招在破除 深渊咏者或深渊法师这种烦人的元素盾时,若缺乏快速破盾的角色,此时就可以考虑将阿忍带入深境螺旋应付一些恼人的敌人,大招发动的时机只要看需要破盾的时候使用即可,其他时间开不开都不算太重要。

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被动天赋1 – 破笼之制被动天赋1解锁后可以让阿忍的生命值在低于50%时,获得的治疗加成提升15% 。 以四星奶妈的奶量来看,久岐忍的奶量和迪奥娜、芭芭拉都不会差太多,血量高于50%以上时奶量可能会略输迪奥娜,但是两者具备不同的功能性,且阿忍的回血草轮会跟随角色移动,机动性更好,因此在奶量上是个中规中矩的四星奶妈。 被动天赋2 – 安心之所解锁被动天赋2会基于阿忍的元素精通,使E技能草轮的治疗量提升元素精通的 75%、伤害值提升元素精通的25%,因此除了生命值以外,给阿忍元素精通的属性也会有所提升,但实测下来全堆生命和全堆精通的配法上,虽然生命值为主的圣遗物奶量会比较高,但两者的治疗量相较之下也不会差太多。 被动天赋3 – 久时的祝祷被动天赋3解锁后可以使阿忍在稻妻进行探索派遣任务时获得的奖励额外增加25%,果然是个干练可靠的二把手。 天赋升级优先级阿忍的天赋升级优先级方面,可以E技能为优先,其次Q 大招,最后升普攻 ,或是不升也可以。 

命之座的影响

0如前面所说,阿忍0命就已经具备完整的机制,剩下就是看自己的实战需求可以考虑抽到自己需要的命座效果,但总体来说往上提升的效果都不算太大,因此若是这次不想抽太多只是单纯想开个图鉴的话, 0命的阿忍基本上就可以说是毕业了,萌新抽了0命阿忍也可以和朋友联机一起快乐喝奶跑图,3秒的空窗期并不会像芭芭拉的 32秒真的有种在等红绿灯的体感,玩起来是十分舒适的。 11命的效果是让Q大招的影响范围提升50%,也因为 Q大招并不是久岐忍的核心技能,所以1命并不算是什么太实用的效果。 22命解锁后可以让越袚草轮的时间延长3秒,总长来到15秒,结合冷却时间 15秒就等于是完全的无缝E技能常驻,算是追求无缝E技能的玩家可以抽的命座,而若是试用 0命阿忍觉得3秒冷却没有那么有感的话,也不一定要抽到2 命。 3&53命和5命分别提升E和Q 等级的上限,其中3命是影响核心天赋E技能越袚草轮的等级,也等于可以让阿忍的奶量再提升,会是里面对阿忍提升较多的命座, 但若你在实战中对奶量的需求没有特别大,其实0命阿忍的回血量也还算够用的。 44命主要是提升阿忍的挂雷能力,只要在处于阿忍越袚草轮状态下的角色,在进行普攻、重击、下落攻击命中敌人时,会有雷草标落在敌人所在位置,并且基于阿忍的生命值上限的9.7%, 造成雷元素范围伤害,每5秒可触发一次,虽然伤害倍率不高,等于每5秒多一次雷元素伤害,在挂雷或破盾效果上还是有所提升。 66命的阿忍解锁后会有类似胡桃6命的效果,在承受到会必死的伤害时,该次伤害不会让阿忍暴毙,冷却时间60 秒,稳定了阿忍在先扣血又回血这中间不小心倒地的风险,并且在生命值降到 25%以下时,会提升自身的元素精通150,持续 15秒,冷却时间60秒,这个效果也适合用在打剧变反应的感电队或是超载的队伍中。 命座抽取的部分,0 命的阿忍就大致上该有的机制都有,实战体验和实用效果上都算毕业且好用的,非常适合萌新使用,缺点应该就是若还没有开到稻妻区域或层岩巨渊地下矿区的新手,可能在搜集材料上会稍微有些麻烦,也建议萌新可以找一些好心的玩家开放的低世界等级的资源号,就可以直接到他家去采集突破素材,新手拓荒有个好奶妈又能联机跟朋友玩的话,游戏体验会很不错的, 而后就是希望无缝E技能常驻的话,可以考虑抽到2命,若是想提升挂雷能力可以再抽到4 命,满命就是完整且不容易倒地的阿忍。 

武器推荐

五星武器阿忍的武器推荐方面,可以朝有提供生命值或是元素精通的武器着手,最推荐的五星武器为副属性提供元素精通苍古自由之誓,作为辅助角的阿忍配戴这把武器,其被动效果也能有效的提供给队伍中的角色额外的 BUFF ,其次可以选择被动效果有提升生命值磐岩结绿。 阿忍拿什么武器都不会影响太大,毕竟他的定位是辅助奶妈,奶量够的情况下,真的没有提到的武器,随便拿也还好,甚至想要拿匣里龙吟多打一点伤害也不是不行。

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其他武器非五星武器的部分可以选择铁匠铺就能免费用原胚打造的铁蜂刺,副属性提供元素精通,此外也可以选择西风剑,也因为阿忍的大招高频率,就算西风剑的精炼等级和阿忍的暴率不高也可以轻松触发元素微粒的产生,另外也有提供元素充能效率的 腐殖之剑,被动效果提供元素战技和暴率的加成也可以给阿忍用,只是这是先前版本活动的活动武器。 最后还有一把三星提供元素精通和被动效果适合用在剧变反应队伍中的阿忍适合拿的暗铁剑,这把武器比较特别的是要去璃月合成台旁边找到NPC快刀陈 对话取得,但这把剑的缺点就是全游戏目前只有一把,没有办法能精炼等级上去,若是还想知道有哪些绝版三星武器也可以参考右上方信息卡查看视频。

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圣遗物推荐

纯奶妈定位若是走纯奶妈定位的话,最为推荐的是千岩4件套,可以说是和阿忍的技能效果完美契合,加上阿忍 E技能无缝常驻的情况下,千岩套的加攻BUFF效果也等于是不间断的持续供给,但若是将阿忍放在主要需要防御力% 数转化为输出伤害的岩队的话,则会建议换成海染4件套 ,提供奶量的同时还可以透过泡沫额外打输出,比较不会因为千岩套的加攻效果岩队吃不到而浪费,而海染套的穿法仅适合用在岩队中,若是脱离岩队以外的阿忍,其实海染套的效果他是没有办法吃满的,所以只有在岩队的阿忍,海染套才会是他的首选配装。 而其他在还没有4件套的过渡期时,也可以穿千岩+少女 /海染2+2套装 ,或是宗室4件套等等。

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元素精通定位若是你考虑将阿忍放在剧变反应的队伍中,但是还没有刷到全精通的千岩4件套,或是萌新还没有开到能刷五星圣遗物的阶段的话,备选方案也可以选择千岩流浪/教官2+2 套装 ,或是教官4件套等等。

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物理伤害定位再来是提供给想要玩伤害定位的阿忍的圣遗物配装,虽然阿忍的定位还是以辅助奶妈为主,若是用来打伤害还是比较偏娱乐向,但阿忍其实在走物理输出方面,其实有点类似于可以自体回血的单手剑雷泽,这时候就可以搭配苍白件套,4件套效果搭配阿忍的技能特性也是可以吃好吃满,若没有4 件套也可以穿千岩+苍白2+2套装

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圣遗物属性推荐圣遗物主属性的部分,若是要追求最高奶量,会建议时之砂、空之杯、礼之冠是生命值、生命值、治疗加成的主属性,其次是全生命值,最后是全部元素精通,但实战中体感上这三个的奶量并不会差太多,只是元素精通主属性的圣遗物套装可能会比较难刷一点,但若是放在剧变反应的队伍阵容中, 元素精通的主属性圣遗物会是兼顾奶量和伤害最大化的配装首选。

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毕业面板参考毕业面板参考,以90等的阿忍来说,纯奶血量35000以上越高越好,或搭配治疗加成头, 走全精通的话搭配元素精通的单手剑可以让元素精通至少在600以上,最高1000左右的面板。 

队员搭配

物理 – 优菈+萝莎莉亚 +夜兰+久岐忍阿忍的推荐配队,第一队带来的是以优菈作为物理主C的阵容,组成为优菈+萝莎莉亚 +夜兰+久岐忍 ,久岐忍兼具挂雷提供给优菈做超导物理减抗的作用之外,还提供回血的效果,因此就可以腾出雷电将军班尼特的空间让他们去雷神国家队,或是省去要原先要塞一雷 +一奶的格子,而夜兰的大招增伤15秒也可以让优菈在最后收尾时可以享受到增伤最大值,但建议这里的夜兰最好至少1 命,否则元素充能效率可能会是一个痛点,技能顺序可以是夜兰QE→优菈 E→阿忍EQ→萝莎莉亚QE→ 优菈Q+E+到结束。

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感电 – 砂糖+行秋 +夜兰+久岐忍再来是关于感电队的阵容配置,其实感电队的组法很多,比较不推荐的是将久岐忍放入有心海站场的感电队,搭其他都可以,因此若是刚好没有抽心海而想玩感电队的话也可以考虑双水的感电队伍:砂糖+ 行秋+夜兰+久岐忍,其中砂糖也可以换成万叶, 而站场角色若是换成绫人也可以改成双雷的感电队伍,组成为绫人+万叶+ 满命菲谢尔+久岐忍等等,配元素精通的圣遗物套装,感电伤害可以有9000~10000 左右的伤害,平均每3秒一次范围雷伤、4命的话每5 秒额外多一次雷伤,相关的感电队组队公式也可以再回顾心海复刻Q&A13:21对于感电队的详细说明。

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辅助增幅 – 迪卢克+行秋 +久岐忍+班尼特接下来是分享大佬提供的全精通的0命阿忍搭配老爷迪卢克的元素反应阵容,组成为迪卢克+ 行秋+久岐忍+班尼特 ,透过元素精通的加成下,队伍中的火 +水+雷元素所有反应都能有效触发,有蒸发、有超载、有感电,在目前的深境螺旋表现也十分不错,提供给老爷真爱党的玩家们参考组法。

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岩队 – 一斗+五郎 +阿贝多+久岐忍身为荒泷派的二把手,没想到在岩队中的作用其实也蛮不错的,虽然以一斗为主的岩队,在第四人的位置都算灵活,可以用莫娜增伤或是其他破盾角色,而久岐忍加入后的阵容会是:一斗+五郎 +阿贝多+久岐忍 ,阿忍的高频率雷元素和岩元素起反应后会持续掉落结晶,等于无缝产结晶盾,搭配元素精通加成,护盾吸收伤害的效果也会提升,钟离也就可以去其他队伍打工,若是队伍元素充能效率跟不上的话,阿忍也可以带上西风剑大量产元素微粒,即便阿忍的奶量可能不算太高,但提供给硬梆梆且有结晶盾常驻的岩队来说已经十分足够了。

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站场 – 久岐忍+菲谢尔 +云堇+萝莎莉亚最后就是提供给想玩站场阿忍的娱乐配队,组成为久岐忍+满命菲谢尔+云堇+萝莎莉亚,圣遗物为苍白件套,武器可用匣里龙吟或是风鹰剑等武器。 虽然在手感上可能不是太顺畅,但作为想让阿忍站场的真爱党,也是一个可以考虑的组队。

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久岐忍抽不抽?

总结久岐忍抽不抽的结论,其实站在实用性来说,0命的久岐忍就十分够用,机制上也相当完整,萌新在大世界中以及多人联机的体验上也是很快乐,阿忍也可以放在许多队伍中补上奶妈的位置,命座的提升上虽然提升都不算多,但毕竟人家是四星角色, 满命后和其他四星角色放在一起看其实也不会差太多,总体来说不论是强度党还是XP党抽个一只就差不多,毕竟阿忍在卡池结束后会进入常驻池,往后还是有机会可以再抽到他,慢慢再补命座即可,如果距离出金光的保底数还没有超过 40 抽的话,也可以考虑抽个3~4次十抽看看有没有机会抽到一只阿忍,但如果你是快接近大保底或是一斗已经满命、不需要抽一斗的话,建议直接跳过,因为随着稻妻版本将近尾声,剩下还没复刻过的稻妻角色也只剩下万叶和宵宫了, 所以在等万叶的人最好还是将大保底留在这个人权角上。

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