NVIDIA藉由3D MoMa技术,让创作者更容易打造3D影片内容

加快2D转3D对象效率

先前说明改进Instant NeRF模型,让大量2D平面照片可在几秒内合成3D场景之后,NVIDIA Research在纽澳良举行的国际计算机视觉与模式辨识会议(CVPR)上,发表名为3D MoMa的技术论文,将可让静态影像快速变成3D对象,借此加快3D视频内容创作效率。

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NVIDIA以爵士乐即兴演奏为概念,标榜能在短短演奏期间快速利用3D MoMa技术创作3D对象,并且以此创作3D视频内容。

相较过往3D对象制作流程,必须透过复杂的建模、渲染流程才能完成,在3D MoMa技术下仅需配合单一具备Tensor核心设计的GPU,即可在1小时内产生3D模型,并且可兼容多数3D绘图引擎与建模工具,同时也能快速套用材质贴图、物理效果,以及实时光影表现,让创作者能更快调整,用于创作3D视频内容。

此次示范藉由各100张图片内容分析识别,进而打造小号、长号、萨克斯风、爵士鼓和单簧管在内5款乐器3D模型,并且能汇入Omniverse 3D模拟平台进行后续编辑,另外也能替换不同物理贴图,例如采用黄金、大理石、木材或软件材质,同时套用反应真实物理现象的光影变化效果,藉此提高拟真效果。

而藉由3D MoMa技术,将可让更多创作者更容易打造3D对象,进而加快各类3D视频内容制作效率。

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