开拓不同市场! 《暗黑破坏神 永生不朽》两周创下2400万美金收入

《暗黑破坏神 永生不朽》推出后的评分虽然炸裂,但游戏本身的收入却为暴雪带来相当不错的成绩,甚至仅次于旗下另一款热门免费游戏《炉石战记》行动版,所创造出的惊人收益,才推出两周就带来了 2400 万美金。

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虽然是赚钱好产品,却赔上了暴雪过去粉丝的信任。 (图源:Blizzard)

根据第三方分析平台Appmagic和GameDev Reports(从Pocket Gamer.biz 得知)的数据显示,《暗黑破坏神永生不朽》推出后虽然遭受到系列老粉的猛烈批评,但是新玩家显然对于这款免费下载的游戏都愿意尝试,光是行动装置部分就达到850万次下载,结合先前暴雪公开的全平台超过1000万次来看,PC 部分也有200多万。

游戏以目前开放的国家来说,在美国最受欢迎占据43%、韩国23%、日本8%、德国6%、加拿大3%,和17%来是全球其他国家。 而收益上iOS两周就创下了1300万美金,Android则是1130万美金,加总约2430美金(约台币7.2亿元)。

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亚洲多数还没开放,美国和韩国是最下载来源。 (图源:Appmagic )

从数据上来看,暴雪或许证明了在《暗黑破坏神 永生不朽》大多数消费的玩家并不在意整体氪金公平性,就如同最早期所说确实是为了不同于 PC 玩家的族群所开发,希望不同平台上的人都能体验到这款游戏而喜爱上本传。

不过考虑到目前玩家的声讨,以及对于暴雪宣传说谎的问题,想要挽回玩家对于自己的信任,那么只有正在开发当中的《暗黑破坏神4》正式推出后才能解决多数的问题。

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