日本游戏 6/6~6/12 销售排行榜观察:Switch 版《鬼灭之刃》终于挤下《Nintendo Switch 运动》 虽是后期移植作但表现亮眼
大哥还没有输,但玛大叔踢球功力似乎不如打网球和高尔夫球啊
日本FAMITSU市调机关公开日本市场2022年6月6日至6月12日的主机游戏销售量调查数据,以下便为大家整理上周日本主机游戏销售排行榜前二十名,以及主机销售量和整理观察报导。
从本周开始市场上就有较多高瞩目度的新作发售,六连霸的《Nintendo Switch 运动》也终于在本周被差不多晚了八个月才推出的 Nintendo Switch 版《鬼灭之刃 火之神血风谭》取代,游戏以 90885 套销售量拿下本周冠军宝座。
与八个月前首发推出的 PlayStation 4 版相比仅仅相差约四千片的销量,光是以一款相隔八个月后才推出,而且严格来说并没有什么新增加内容的晚期移植版来说,表现就已经是很令人惊讶了,更不要说从改编作品的角度来看,目前正好是其他媒体作品的空窗期,而且和去年十月游戏首发时期相比,作品整体的热度多少也是冷却了不少,在种种不利状况下, 还能够有这种成绩,可见原作支持群众与 Nintendo Switch 主机客群的重叠程度。 也让人感到可惜,如果游戏能够在去年同时推出的话,想必一定能够有更好的成绩才对。
第二名则是相隔许久后重新复出的马里欧运动游戏系列足球分支《玛利欧激战前锋战斗联赛》,以 32173 套销售量拿下本周亚军。 单纯与在 Wii 主机上推出的系列前作《玛利欧足球前锋 Charged》相比,在数字上几乎是完全同等,考虑到 Wii 主机的套装游戏软件并没有数字下载版,可以推估实际数字应该要高上一截。 然而Nintendo Switch主机气势比Wii主机更强上一截,先前推出的网球与高尔夫球和系列前作相比的表现也明显更好,两相比较之下就显得本作感觉有些不如预期。
只不过本作在马里奥运动游戏系列作当中,原本就是表现相对不算好的系列,也是因此才会被冷藏了十五年。 即使脱离日本,在足球运动更普及,足球游戏市场表现也更好的欧洲市场上,表现也依然不如网球或高尔夫球。 可能是因为网球和高尔夫球游戏的玩家真的就是单纯打球,但足球或篮球游戏的玩家多半是玩球队与球星更多一些,所以玛利欧世界观并没办法创造出能够吸引足球运动支持者的魅力吧。 但无论如何本作毕竟都是马里奥系列作品,应该是会在市场上停留相对较久的时间才对。
除此之外进榜的新作还有女性向文字冒险游戏移植作《KLAP!! for Nintendo Switch》以 2284 套销售量进入第十九名; 《直到黎明》团队打造的电影式惊悚游戏《猎逃惊魂》,分别以PlayStation 4版游戏2203套销售量,PlayStation 5版游戏1717套销售量进入第二十名与第二十四名。 其余榜单,特别是高排名部份大多没什么变动,唯一不太一样的是过去几周销售都已经在千片左右打转的《跑车浪漫旅7》,突然冲高到5080套销售量,进入榜上第八名的高位。 但观察日本通路销售情况,很可能是因为上周有一波 PlayStation 5 主机预约是搭本作一起销售造成的结果。 虽然日本法规不允许强制搭售,但是在目前这种预约主机都必须要抽签看运气的情况下,或多或少还是会有这种不得不硬吃搭片游戏的情况发生。
名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《鬼灭之刃 火之神血風谭(鬼灭の刃 ヒノカミ血風谭)》 | NS | 90885 | 90885 |
2 | 《玛利欧激战前锋 战斗联赛(マリオストライカーズ: バトルリーグ)》 | NS | 32173 | 32173 |
3 | 《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 26476 | 474257 |
4 | 《星之卡比 探索发现(星のカービィ ディスカバリー)》 | NS | 11345 | 760922 |
5 | 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9320 | 4673934 |
6 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 7325 | 2670490 |
7 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 6759 | 3175829 |
8 | 《跑车浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》 | PS5 | 5080 | 107121 |
9 | 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 4953 | 4900826 |
10 | 《eBASEBALL 實況野球 2022(eBASEBALL パワフルプロ野球 2022)》 | NS | 4073 | 187302 |
11 | 《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 3605 | 978713 |
12 | 《魔物猎人 崛起 廉价版(モンスターハンターライズ Best Price)》 | NS | 3313 | 67172 |
13 | 《宝可梦 晶灿钻石‧明亮珍珠(ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)》 | NS | 3245 | 2555493 |
14 | 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 3145 | 7265074 |
15 | 《萨尔達传说 旷野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》 | NS | 2992 | 2039964 |
16 | 剧场版 五等分的新娘~与你一起度过的五个回忆~(映画「五等分の花嫁」 〜君と过ごした五つの思い出〜)》 | NS | 2874 | 24314 |
17 | 《宝可梦传说 阿尔宙斯(Pokemon LEGENDS アルセウス)》 | NS | 2785 | 2259185 |
18 | 《斯普拉遁 2(スプラトゥーン2 )》 | NS | 2426 | 4089164 |
19 | 《KLAP!! for Nintendo Switch》 | NS | 2284 | 2284 |
20 | 《猎逃惊魂(The Quarry)》 | PS4 | 2203 | 2203 |
在主机方面,Nintendo Switch 家族三种机型本周合计销售出 58,436 台,于日本市场正式突破两千五百万,算是又更新一个里程碑。 从总数来看与前一周相比仅是小幅度下降,然而仔细看各机型销售就可以明显看出,和上周提到的一样,OLED机型又开始出现普遍缺货的现象,造成新购买主机的族群暂时转移到其他两种机型上,所以在总数来说还是维持相对稳定的水准。
只不过接下来几个月 Nintendo Switch 主机上相对会有数款大作推出,如果 OLED 机型缺货状况不能尽快获得缓解的话,多少还是会造成一些负面影响。 至于 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 两台,则是在经历过短暂一周的高峰期后,又再次回到先前的出货水准,PlayStation 5 两种机型合计销售出 12440 台,Xbox Series X/S 两种机型合计销售出 6242 台,只能希望先前预告的提高产量可以尽快反应在实际出货量上面了。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 33166 | 18379851 |
NS Lite | 10503 | 4754257 |
NS OLED | 14767 | 1876296 |
PS5 | 11893 | 149424 |
PS5 数字版 | 547 | 241544 |
Xbox Series X | 1348 | 105711 |
Xbox Series S | 4894 | 126653 |
PS4 | 78 | 7819683 |
N2DSLL | 207 | 1186843 |